//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:四輪〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 泣血漣如 【泣血漣如】:完全獣化(マイナー)+破壊の爪(マイナー)+コンセントレイト+渇きの主 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 完全獣化(マイナー)+破壊の爪(マイナー)使用前提。渇きの主LV×4点回復。装甲無視。 @侵蝕+6 ▼60%未満 ---------- 6+3+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10++9+{AtkB} ▼60~79% ---------- 6+4+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10++9+{AtkB} ▼80~99% ---------- 6+5+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10++9+{AtkB} ▼100~129% ---------- 6+8+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10++10+{AtkB} ### ■コンボ: 流血淋漓 【流血淋漓】:完全獣化(マイナー)+破壊の爪(マイナー)+コンセントレイト+渇きの主+ブラッドバーン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 完全獣化(マイナー)+破壊の爪(マイナー)使用前提。渇きの主LV×4点回復、HP5点消費。装甲無視。 @侵蝕+10 ▼60%未満 ---------- 6+3+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10++21+{AtkB} ▼60~79% ---------- 6+4+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10++21+{AtkB} ▼80~99% ---------- 6+5+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10++21+{AtkB} ▼100~129% ---------- 6+8+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10++27+{AtkB} ### ■コンボ: 屍山血河 【屍山血河】:完全獣化(マイナー)+破壊の爪(マイナー)+コンセントレイト+渇きの主+ブラッドバーン+血の宴 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / ― 完全獣化(マイナー)+破壊の爪(マイナー)使用前提。渇きの主LV×4点回復、HP5点消費、範囲(選択)。シナリオLv回利用可。装甲無視。 @侵蝕+13 ▼60%未満 ---------- 6+3+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10++21+{AtkB} ▼60~79% ---------- 6+4+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10++21+{AtkB} ▼80~99% ---------- 6+5+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10++21+{AtkB} ▼100~129% ---------- 6+8+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10++27+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能