//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 操球術/破魔討 【操球術/破魔討】:カスタマイズ+コンセントレイト+ダイドウェポン メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 15m 単体射撃攻撃 @侵蝕+4+1d10 ▼100%未満 ---------- 6+3+{DB}dx(6+{CB})+1-1+{AB} ダメージ d10+7+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+4+{DB}dx(5+{CB})+1-1+{AB} ダメージ d10+7+{AtkB} ### ■コンボ: 操球術/破魔討・散 【操球術/破魔討・散】:カスタマイズ+コンセントレイト+ダイドウェポン+空間歪曲射撃+要の陣形 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 3体 / 視界 リアクションのガード値-5、1シナリオ1/2回 @侵蝕+9+1d10 ▼100%未満 ---------- 6+3+{DB}dx(6+{CB})+1-1+{AB} ダメージ d10+7+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+4+{DB}dx(5+{CB})+1-1+{AB} ダメージ d10+7+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能