//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:FH〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 花焔 【花焔】:原初の赤:サイレンの魔女 メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 @侵蝕+6 ▼80%~99% ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ▼160%~ ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ### ■コンボ: 《花焔・灰冠 【《花焔・灰冠】:原初の赤:サイレンの魔女+終末の炎 メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 @侵蝕+7 ▼80%~99% ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+30+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+33+{AtkB} ▼160%~ ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+36+{AtkB} ### ■コンボ: 月薔薇 【月薔薇】:C:ウロボロス+破滅の奔流 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 @侵蝕+5 ▼80%~99% ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ▼160%~ ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ### ■コンボ: 月薔薇・残照 【月薔薇・残照】:C:ウロボロス+破滅の奔流+終末の炎 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 @侵蝕+5 ▼80%~99% ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+27+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+31+{AtkB} ▼160%~ ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+35+{AtkB} ### ■コンボ: 忘れ花 【忘れ花】:背徳の理 オートアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 あなたがオーヴァードに1点でもHPダメージを与えた際に使用する。そのシーンの間、あなたが行なうウロボロスのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV×2]個する。 @侵蝕+3 ### ■コンボ: 灰の歩み 【灰の歩み】:先陣の火 セットアッププロセス / / 自動成功 / 自身 / 至近 そのラウンドの間、あなたの【行動値】を +[LV×5] する。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。 @侵蝕+2 ### ■コンボ: 花守り 【花守り】:雲散霧消 オートアクション / / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近 対象が受ける(予定の)HPダメージを-[LV×5]点する。 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 紅の翼 【紅の翼】: マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 飛行状態で戦闘移動を行なう。その際、移動距離を+[LV×2]mする。 @侵蝕+2 ### ■コンボ: 夜明けの蕾 【夜明けの蕾】:燃える魂 / / 自動成功 / 自身 / 至近 あなたが戦闘不能となった時に使用する。あなたは戦闘不能を回復し、HPを [LV×10] まで回復する。 @侵蝕+4D10 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能