//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:夢の国〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 戦闘開始時:エンブレム《霊長の外套》を使用 【戦闘開始時:エンブレム《霊長の外套》を使用】:シーン間あなたの所持する[蛇王の外套]のステータスを変更する。[霊長の外套]へ。 / / / / @侵蝕+4 ### ■コンボ: イニシアチブ:《異形の転身》 【イニシアチブ:《異形の転身》】:組み合わせ不可。戦闘移動。離脱可。1シナリオLv2回 イニシアチブ / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 EA65:組み合わせ不可。戦闘移動。離脱可。1シナリオLv2回 @侵蝕+5 ### ■コンボ: セットアップ:《螺旋の悪魔》 【セットアップ:《螺旋の悪魔》】:バステ暴走。ウロボロス組み合わせ攻撃力[Lv5]*3 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 EA124:バステ暴走。ウロボロス組み合わせ攻撃力[Lv5]*3 @侵蝕+3 ### ■コンボ: マイナー:《骨の剣》 【マイナー:《骨の剣》】:素手データ変更。白兵。命中-1。攻撃力+[Lv3*2+5] マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 EA68:素手データ変更。白兵。命中-1。攻撃力+[Lv3*2+5] @侵蝕+3 ### ■コンボ: メジャー:通常《C:ブラム》《貪欲なる拳》《渇きの主》 【メジャー:通常《C:ブラム》《貪欲なる拳》《渇きの主》】:組みわせた白兵命中でLv1*4点回復。装甲無視。 ※渇きの主は必須(コンセのため) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 組みわせた白兵命中でLv1*4点回復。装甲無視。 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 4+4+{DB}dx(7+{CB})+7+-1+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+5+{DB}dx(7+{CB})+7+-1+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ▼100%未満(螺旋の悪魔) ---------- 4+4+{DB}dx(7+{CB})+7+-1+{AB} ダメージ d10+11+15+{AtkB} ▼100%以上(螺旋の悪魔) ---------- 4+5+{DB}dx(7+{CB})+7+-1+{AB} ダメージ d10+13+18+{AtkB} ### ■コンボ: :HP+4 《渇きの主》の回復(100%未満) 【:HP+4 《渇きの主》の回復(100%未満)】:命中判定成功時 / / / / @侵蝕+ ### ■コンボ: :HP+8 《渇きの主》の回復(100%以上) 【:HP+8 《渇きの主》の回復(100%以上)】:命中判定成功時 / / / / @侵蝕+ ### ■コンボ: メジャー:80%以上(シナリオ3回)《C:ブラム》《貪欲なる拳》《渇きの主》《生命吸収》 【メジャー:80%以上(シナリオ3回)《C:ブラム》《貪欲なる拳》《渇きの主》《生命吸収》】:組わせた白兵命中でLv1*4点回復。装甲無視。 ダメージを与えたら対象は[Lv5*3]点HP失う。→自分も同じHP回復 ※渇きの主は必須(コンセのため) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 組みわせた白兵命中でLv1*4点回復。装甲無視。
ダメージを与えたら対象は[Lv5*3]点HP失う。→自分も同じHP回復 @侵蝕+13 ▼80%以上 ---------- 4+4+{DB}dx(7+{CB})+7+-1+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+5+{DB}dx(7+{CB})+7+-1+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ▼80%以上(螺旋の悪魔) ---------- 4+4+{DB}dx(7+{CB})+7+-1+{AB} ダメージ d10+11+15+{AtkB} ▼100%以上(螺旋の悪魔) ---------- 4+5+{DB}dx(7+{CB})+7+-1+{AB} ダメージ d10+13+18+{AtkB} ### ■コンボ: :HP+4 《渇きの主》の回復(100%未満) 【:HP+4 《渇きの主》の回復(100%未満)】:命中判定成功時 / / / / @侵蝕+ ### ■コンボ: :HP+8 《渇きの主》の回復(100%以上) 【:HP+8 《渇きの主》の回復(100%以上)】:命中判定成功時 / / / / @侵蝕+ ### ■コンボ: 《生命吸収》の効果 【《生命吸収》の効果】:ダメージを与えたら対象は[Lv5*3]点HP失う。→自分も同じHP回復 / / / / @侵蝕+ ### ■コンボ: オート:《シシャの王錫》の効果 【オート:《シシャの王錫》の効果】:自身のHPが回復した直後に使用する。対象のHPを[自身の回復量]点回復する。 オートアクション / ― / / 単体 / 視界 @侵蝕+2 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能