//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB}
〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 雷声
【雷声】:破壊の爪+完全獣化+真なる雷
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
・このシーンの間、素手のデータを変更:種別:白兵、技能:白兵、命中:0、攻撃:+[LV+8]、ガード値:1、射程:至近
・このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[LV+2]個
・メインプロセスの間、自分の行うブラッグドッグのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LVx2]。5点HP消費。
@侵蝕+12
### ■コンボ: 雷獣
【雷獣】:コンセントレイト:ブラッグドッグ+アームズリンク(+真なる雷)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 自身 / 武器
前提:破壊の爪+完全獣化+真なる雷
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
6+3+5+{DB}dx(8+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+9+10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+4+7+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+10+12+{AtkB}
### ■コンボ: 空鳴
【空鳴】:破壊の爪+完全獣化
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
・このシーンの間、素手のデータを変更:種別:白兵、技能:白兵、命中:0、攻撃:+[LV+8]、ガード値:1、射程:至近
・このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[LV+2]個
@侵蝕+7
### ■コンボ: 虎舞
【虎舞】:コンセントレイト:ブラッグドッグ+アームズリンク
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 自身 / 武器
前提:破壊の爪+完全獣化
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
6+3+5+{DB}dx(8+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+9+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+4+7+{DB}dx(7+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能