//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 真銘「白鴉」 【真銘「白鴉」】:《インフィニティウェポン》《原初の黒:ソウルドウェポン》《LO:A》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーン中武器を作成し装備。破壊されない。シナリオ1回 @侵蝕+16 ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 影打羽 【影打羽】:《形無き魔剣》《デュアルミラージュ》《絶影》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 ドッジのダイス-56個 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+6+25+{AB} ダメージ d10+40+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+6+30+{AB} ダメージ d10+85+{AtkB} ### ■コンボ: 唯牙白閃 【唯牙白閃】:《形無き魔剣》《デュアルミラージュ》《絶影》+《原初の白:オーバーロード》《ファイナルストライク》《原初の灰:デトネイトモード》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 ドッジのダイス-6個。使用後HPを5点失う。シナリオ3回 @侵蝕+18 ▼120%以上 ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+6+30+{AB} ダメージ d10+356+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能