//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+9+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
### ■コンボ: 鬼殺し
【鬼殺し】:《コンセントレイト:コンロン》《無双乱舞》《アタックボーナス》《アタックエクステンド》《槍の|兵《つわもの》》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 武器
《無双乱舞》LV3
至近範囲(選択)/トループのみ攻撃力+15,20/シナリオLV回
《槍の兵》LV8
ダイス+16,18個/達成値+10,12
@侵蝕+11
▼100%未満 ----------
3+16+{DB}dx(7+{CB})+9+10-3+{AB}
ダメージ d10+18+12+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+18+{DB}dx(7+{CB})+9+12-3+{AB}
ダメージ d10+24+12+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能