//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+9+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: 鬼殺し 【鬼殺し】:《コンセントレイト:コンロン》《無双乱舞》《アタックボーナス》《アタックエクステンド》《槍の|兵《つわもの》》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 武器 《無双乱舞》LV3
至近範囲(選択)/トループのみ攻撃力+15,20/シナリオLV回

《槍の兵》LV8
ダイス+16,18個/達成値+10,12 @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- 3+16+{DB}dx(7+{CB})+9+10-3+{AB} ダメージ d10+18+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+18+{DB}dx(7+{CB})+9+12-3+{AB} ダメージ d10+24+12+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能