1d10 登場侵蝕/リザレクト 2d10 衝動判定後侵蝕率上昇 :侵蝕+ :HP- :HP+ :HP=0 戦闘不能 :HP=1 タイタス昇華 ロイス取得:     P/N ### ■判定 【肉体】──────── ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈白兵〉判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈回避〉判定 ({肉体}+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:〉判定 【感覚】──────── ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈射撃〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈知覚〉判定 ({感覚}+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈芸術:〉判定 【精神】──────── ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈RC〉判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈意志〉判定 ({精神}+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:〉判定 【社会】──────── ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈交渉〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+{調達}+{AB} 〈調達〉判定 ({社会}+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:〉判定 ###■エフェクト・コンボ ▼セットアップ 【古代錬成 -エニグマ・タービュラス-】:《マイスターハンド》 :侵蝕+3 /~100% シーン中、武器攻撃力+9 /100~159% シーン中、武器攻撃力+12 /160%~ シーン中、武器攻撃力+5 ▼メジャー 【黒製弾丸 -パティズム・バレット-】:《コンセントレイト:ノイマン》《コンバットシステム》 対象:単体、射程:100mの射撃攻撃。3点のHP喪失。 :侵蝕+9 (3+7+{LV}+{DB})dx(7+{CB})+6-2+{AB} /攻撃判定 d10+9+{LV}*3+1D+{AtkB} /ダメージ ▼メジャー(80%~) 【黒雨弾撃 -プルーヴ・グランド-】:《コンセントレイト:ノイマン》《コンバットシステム》《神機妙算》 対象:範囲(選択)、射程:100mの射撃攻撃。3点のHP喪失。 :侵蝕+12 (3+7+{LV}+{DB})dx(7+{CB})+6-2+{AB} /攻撃判定 d10+9+{LV}*3+1D+{AtkB} /ダメージ ▼オート(判定直前・120%~・シナリオ1回) 【Beneficia Deorum Exterioris -未知からの祝福-】:《砂塵の帳》 判定を無効に :侵蝕+7 ▼オート(判定直前・シナリオ3回・シーン1回) 【D:伝承者】 〈射撃〉選択。C値-1(下限5) ### ■代入式 //DB={侵蝕DB}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■能力値 //肉体=1 //感覚=3 //精神=3 //社会=2 ### ■技能 //白兵=0 //回避=1 //射撃=6 //知覚=1 //RC=0 //意志=0 //交渉=0 //調達=4