//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
### ■コンボ: 後ろの正面だあれ
【後ろの正面だあれ】:縮地
オートアクション / / / /
・シーンの任意の場所に移動でき、離脱もできる
・1シナリオLv回
@侵蝕+2
### ■コンボ: あまがつ
【あまがつ】:餓鬼魂の使い
オートアクション / / / /
・対象がHPダメージを受けた直後に使用
・邪毒4(死毒袋あり)を付与する。
・1シーンLv回
@侵蝕+3
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: ひいな遊び
【ひいな遊び】:生命の黄金律+骨の剣
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
・シーン間、【肉体】を参照するあらゆる判定のダイス+(Lv+1)
・この効果を受けている間、複数の《形状変化:》の効果を受けられる
・シーン間、素手のデータを変更する
種別:白兵/技能:<白兵>/命中-1/攻撃力+(Lv*2+5)/ガード値6/射程:至近
@侵蝕+8
### ■コンボ: 花一匁
【花一匁】:コンセ+爪剣
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 至近
・C値-Lv
・攻撃力+(Lv*2)。このエフェクトに対するドッジダイス-1。
@侵蝕+5
### ■コンボ: あの子がほしい
【あの子がほしい】:コンセ+爪剣+ブレインハック
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
・C値-Lv
・攻撃力+(Lv*2)。このエフェクトに対するドッジダイス-1
・命中した場合、憎悪を付与/1シーン1回
@侵蝕+15
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能