//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} ### ■コンボ: 後ろの正面だあれ 【後ろの正面だあれ】:縮地 オートアクション / / / / ・シーンの任意の場所に移動でき、離脱もできる
・1シナリオLv回 @侵蝕+2 ### ■コンボ: あまがつ 【あまがつ】:餓鬼魂の使い オートアクション / / / / ・対象がHPダメージを受けた直後に使用
・邪毒4(死毒袋あり)を付与する。
・1シーンLv回 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: ひいな遊び 【ひいな遊び】:生命の黄金律+骨の剣 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ・シーン間、【肉体】を参照するあらゆる判定のダイス+(Lv+1)
・この効果を受けている間、複数の《形状変化:》の効果を受けられる
・シーン間、素手のデータを変更する
 種別:白兵/技能:<白兵>/命中-1/攻撃力+(Lv*2+5)/ガード値6/射程:至近 @侵蝕+8 ### ■コンボ: 花一匁 【花一匁】:コンセ+爪剣 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 至近 ・C値-Lv
・攻撃力+(Lv*2)。このエフェクトに対するドッジダイス-1。 @侵蝕+5 ### ■コンボ: あの子がほしい 【あの子がほしい】:コンセ+爪剣+ブレインハック メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 ・C値-Lv
・攻撃力+(Lv*2)。このエフェクトに対するドッジダイス-1
・命中した場合、憎悪を付与/1シーン1回 @侵蝕+15 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能