//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈芸術:歌唱〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:キメ顔〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:メディア〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: ライズアンドボルテージ 【ライズアンドボルテージ】:《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》+《光の手》+《因果歪曲》+《パラドックス》+《黒の鉄槌》 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 【感覚】で判定
範囲〈選択〉(同じエンゲージ不可)
対象を5体に変更できる
「攻撃力:+[Lv×2+2]」の射撃戦攻撃 @侵蝕+12 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ### ■コンボ: ライズアンドディスコイド 【ライズアンドディスコイド】:《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》+《光の手》+《因果歪曲》+《パラドックス》+《黒の鉄槌》+《マスヴィジョン》 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 ↑のマスヴィジョンありVer 100%以上のときはこっち使う
※攻撃の攻撃力を+[Lv×5] @侵蝕+12 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+6+15+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+8+20+{AtkB} ### ■コンボ: 『今日見える世界の果て』 【『今日見える世界の果て』】:《斥力跳躍》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 斥力跳躍アイドルジャンプ☆彡
飛行状態で戦場移動を行う。その際、移動距離を+[Lv×2]mする。 @侵蝕+1 ### ■コンボ: 『行こう、どこへだって』 【『行こう、どこへだって』】:《解放の宴》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 100%以上で使う
そのラウンドの間、あらゆる判定のダイスを+5する。また、飛行状態となる。1シナリオにLv回まで。 @侵蝕+6 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能