//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈芸術:歌唱〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知識:キメ顔〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:メディア〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: ライズアンドボルテージ
【ライズアンドボルテージ】:《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》+《光の手》+《因果歪曲》+《パラドックス》+《黒の鉄槌》
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
【感覚】で判定
範囲〈選択〉(同じエンゲージ不可)
対象を5体に変更できる
「攻撃力:+[Lv×2+2]」の射撃戦攻撃
@侵蝕+12
▼100%未満 ----------
5++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+6+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+8+{AtkB}
### ■コンボ: ライズアンドディスコイド
【ライズアンドディスコイド】:《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》+《光の手》+《因果歪曲》+《パラドックス》+《黒の鉄槌》+《マスヴィジョン》
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
↑のマスヴィジョンありVer 100%以上のときはこっち使う
※攻撃の攻撃力を+[Lv×5]
@侵蝕+12
▼100%未満 ----------
5++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+6+15+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+8+20+{AtkB}
### ■コンボ: 『今日見える世界の果て』
【『今日見える世界の果て』】:《斥力跳躍》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
斥力跳躍アイドルジャンプ☆彡
飛行状態で戦場移動を行う。その際、移動距離を+[Lv×2]mする。
@侵蝕+1
### ■コンボ: 『行こう、どこへだって』
【『行こう、どこへだって』】:《解放の宴》
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
100%以上で使う
そのラウンドの間、あらゆる判定のダイスを+5する。また、飛行状態となる。1シナリオにLv回まで。
@侵蝕+6
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能