//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} 〈回避〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈芸術:パフォーマンス〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:人間社会〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:動物〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: タイガーホエール 【タイガーホエール】:破壊の爪+歴戦の獣牙+ハンティングスタイル マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 歯や尾を強化し、魔眼を敷いた場所に潜りながら移動する。
素手のデータを変更して戦闘移動する。 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 鯱鉾 【鯱鉾】:漆黒の拳+コンセントレイト・バロール リアクション / 白兵 / 対決 / / 武器 強化した歯や尾に、水を含んだ魔眼を纏わせて、獲物に叩きつける。 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 7++{DB}dx(8+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+25+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7++{DB}dx(7+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+29+{AtkB} ### ■コンボ: ジャンピングスプラッシュ 【ジャンピングスプラッシュ】:グレートリープ後、漆黒の拳+コンセントレイト・バロール メジャーアクション / 白兵 / 対決 / / 飛び上がり、魔眼を纏わせた腹や背で相手を押し潰す。 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 7++{DB}dx(8+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+32+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7++{DB}dx(7+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+36+{AtkB} ### ■コンボ: 追い込み猟 【追い込み猟】:餓狼の爪 オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界 仲間の攻撃に合わせてこちらも追い込みや挟撃を仕掛ける @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 海のギャングからの知恵 【海のギャングからの知恵】:勝利の女神 オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界 狩猟時や水族館生活での知恵を総動員してアドバイスする。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能