//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB}
〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈芸術:料理〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 【100%未満】(巨人の影)なし
【【100%未満】(巨人の影)なし】:<コンセントレイト:ウロボロス><飢えし影>< 原初の赤:ブラッドボム>
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
<原初の赤:ブラッドボム>で与えたダメージぶん自傷
※このコンボ使用直後に<巨人の影>侵蝕値3 を使用し<原初の赤:ブラッドボム>を選択
@侵蝕+7
### ■コンボ: 【100%未満】(巨人の影)あり
【【100%未満】(巨人の影)あり】:<コンセントレイト:ウロボロス><飢えし影><原初の赤:ブラッドボム>
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
<原初の赤:ブラッドボム>で与えたダメージぶん自傷
@侵蝕+7
### ■コンボ: 【100%over】ロイス温存(巨人の影)なし
【【100%over】ロイス温存(巨人の影)なし】:<コンセントレイト:ウロボロス><飢えし影>< 原初の黒:フェイタルヒット>
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
<原初の黒:フェイタルヒット>は【ダメージロールの直前】に使用 追加ダメージ+[LV]D 侵蝕値+7
つまり実質コスト10
※もし使用していない場合このコンボ使用直後に<巨人の影>侵蝕値3 を使用し<原初の黒:フェイタルヒット>を選択
@侵蝕+3
### ■コンボ: 【100%over】ロイス温存(巨人の影)あり
【【100%over】ロイス温存(巨人の影)あり】:<コンセントレイト:ウロボロス><飢えし影>< 原初の黒:フェイタルヒット>
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
<原初の黒:フェイタルヒット>は【ダメージロールの直前】に使用 追加ダメージ+[LV]D 侵蝕値+7
つまり実質コスト10
@侵蝕+3
### ■コンボ: 【100%over】確定死亡フェイタルヒットなし
【【100%over】確定死亡フェイタルヒットなし】:<コンセントレイト:ウロボロス><飢えし影><原初の赤:ブラッドボム>
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
<原初の赤:ブラッドボム>で与えたダメージぶん自傷
※もし使用していない場合このコンボ使用直後に<巨人の影>侵蝕値3 を使用し<原初の黒:フェイタルヒット>を選択
@侵蝕+10
### ■コンボ: 【100%over】確定死亡(巨人の影)なし
【【100%over】確定死亡(巨人の影)なし】:<コンセントレイト:ウロボロス><飢えし影><原初の赤:ブラッドボム> < 原初の黒:フェイタルヒット>
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
<原初の赤:ブラッドボム>で与えたダメージぶん自傷
<原初の黒:フェイタルヒット>は【ダメージロールの直前】に使用 追加ダメージ+[LV]D 侵蝕値+7
つまりここまでで実質コスト17
※もし使用していない場合このコンボ使用直後に<巨人の影>侵蝕値3 を使用し<原初の黒:フェイタルヒット>を選択
@侵蝕+10
### ■コンボ: 【100%over】確定死亡(巨人の影)あり
【【100%over】確定死亡(巨人の影)あり】:<コンセントレイト:ウロボロス><飢えし影><原初の赤:ブラッドボム> < 原初の黒:フェイタルヒット>
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
<原初の赤:ブラッドボム>で与えたダメージぶん自傷
<原初の黒:フェイタルヒット>は【ダメージロールの直前】に使用 追加ダメージ+[LV]D 侵蝕値+7
つまりここまでで実質コスト17
@侵蝕+10
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能