//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 熱光(スーリャストラ)
【|熱光《スーリャストラ》】:【氷の塔】【インフェルノ】【コンセントレイト:サラマンダー】
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
シーン一回。射撃攻撃、同エンゲージを対象にできない。
対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象を行動済みにする。
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
4++{DB}dx(8+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+9+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4++{DB}dx(7+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
▼160%以上 ----------
4++{DB}dx(7+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
### ■コンボ: 特異点(トリーニサルガ)
【|特異点《トリーニサルガ》】:【氷の塔】【インフェルノ】【コンセントレイト:サラマンダー】【因果歪曲】【暗黒の槍】
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
シナリオ一回。射撃攻撃、同エンゲージを対象にできない。
対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象を行動済みにする。対象の装甲値を無視してダメージを与える。
ただし、5点のHPを消費する。
@侵蝕+16
▼100%以上 ----------
4++{DB}dx(7+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
▼160%以上 ----------
4++{DB}dx(7+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能