//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 熱光(スーリャストラ) 【|熱光《スーリャストラ》】:【氷の塔】【インフェルノ】【コンセントレイト:サラマンダー】 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 シーン一回。射撃攻撃、同エンゲージを対象にできない。
対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象を行動済みにする。 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 4++{DB}dx(8+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ### ■コンボ: 特異点(トリーニサルガ) 【|特異点《トリーニサルガ》】:【氷の塔】【インフェルノ】【コンセントレイト:サラマンダー】【因果歪曲】【暗黒の槍】 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 シナリオ一回。射撃攻撃、同エンゲージを対象にできない。
対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象を行動済みにする。対象の装甲値を無視してダメージを与える。
ただし、5点のHPを消費する。 @侵蝕+16 ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能