//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈芸術:料理〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈知識:オカルト〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 変身(へんしん) 【|変身《へんしん》】:オリジン:アニマル+神殺す刃 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 『みんな』の力を借りて、変身する

そのシーンの間、素手の攻撃力を+[LV×2]
そのシーンの間アーキタイプ:武装防具を作成し装備
@侵蝕+6 ### ■コンボ: 点火(イグニッション) 【|点火《イグニッション》】:アストラルフレア+紅蓮の息吹 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 背中のブースターを点火する

そのメインプロセスの間、「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃の攻撃力に+[LV×3] @侵蝕+6 ### ■コンボ: 烈火の拳撃(バーニング) 【|烈火の拳撃《バーニング》】:コンセントレイト:ミストルティン+鋭き魔剣 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 燃えるように激しい拳のラッシュ @侵蝕+4 ▼60%~79% ---------- 2+1+3+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼80%~99% ---------- 2+2+3+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+3+4+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ### ■コンボ: 灼熱の蹴撃(バーニングフィーバー) 【|灼熱の蹴撃《バーニングフィーバー》】:コンセントレイト:ミストルティン+鋭き魔剣+原初の赤:一閃 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 影で編んだアンカーを射出し、炎が最大出力になるまで体の位置を固定。炎が細く蒼白くなると同時に鎖が弾け飛び、その勢いで超スピードのキックを放つ

全力移動を行った後に攻撃を行う @侵蝕+7 ▼60%~79% ---------- 2+1+3+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼80%~99% ---------- 2+2+3+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+3+4+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能