//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈芸術:料理〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈知識:オカルト〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 変身(へんしん)
【|変身《へんしん》】:オリジン:アニマル+神殺す刃
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
『みんな』の力を借りて、変身する
そのシーンの間、素手の攻撃力を+[LV×2]
そのシーンの間アーキタイプ:武装防具を作成し装備
@侵蝕+6
### ■コンボ: 点火(イグニッション)
【|点火《イグニッション》】:アストラルフレア+紅蓮の息吹
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
背中のブースターを点火する
そのメインプロセスの間、「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃の攻撃力に+[LV×3]
@侵蝕+6
### ■コンボ: 烈火の拳撃(バーニング)
【|烈火の拳撃《バーニング》】:コンセントレイト:ミストルティン+鋭き魔剣
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
燃えるように激しい拳のラッシュ
@侵蝕+4
▼60%~79% ----------
2+1+3+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
▼80%~99% ----------
2+2+3+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
▼100%以上 ----------
2+3+4+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
### ■コンボ: 灼熱の蹴撃(バーニングフィーバー)
【|灼熱の蹴撃《バーニングフィーバー》】:コンセントレイト:ミストルティン+鋭き魔剣+原初の赤:一閃
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
影で編んだアンカーを射出し、炎が最大出力になるまで体の位置を固定。炎が細く蒼白くなると同時に鎖が弾け飛び、その勢いで超スピードのキックを放つ
全力移動を行った後に攻撃を行う
@侵蝕+7
▼60%~79% ----------
2+1+3+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
▼80%~99% ----------
2+2+3+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+12+{AtkB}
▼100%以上 ----------
2+3+4+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能