//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 加速(アクセラレーション) 【|加速《アクセラレーション》】:《氷炎の剣》+《地獄の氷炎》 マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 空気中の分子を振動させ、氷の剣を生成する。

武器作成。種別:白兵、技能:<白兵>、命中:-2、攻撃力:+[LV+6]、ガード値:6、射程:至近、作成する武器の攻撃力もしくはガード値を[LV×3]する。(攻撃力しか上げる気ない) @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- -+{DB}dx(-+{CB})+-2+{AB} ダメージ d10+9+15+{AtkB} ▼100%以上 ---------- -+{DB}dx(-+{CB})+-2+{AB} ダメージ d10+10+18+{AtkB} ### ■コンボ: 道を切り開く剣(ブレイジング スラッシュ) 【|道を切り開く剣《ブレイジング スラッシュ》】:《一閃》+《吠え猛る爪》+《炎神の怒り》+《コンセントレイト:ハヌマーン》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 空中の分子を凍らせ、空気抵抗を減らし一瞬で敵に近づき、生成した武器で敵を切りつける。

全力移動後、白兵攻撃を行う。装甲無視。ダイス+[LV+1個] @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 7+4+{DB}dx(7+{CB})+2-2+{AB} ダメージ d10+9+15-4+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+5+{DB}dx(7+{CB})+2-2+{AB} ダメージ d10+10+18-3+{AtkB} ### ■コンボ: 燃え盛る灼熱の剣(ブレイジング スラッシュ) 【|燃え盛る灼熱の剣《ブレイジング スラッシュ》】:《一閃》+《吠え猛る爪》+《炎神の怒り》+《コンセントレイト:ハヌマーン》+《リミットリリース》+《賢者の石》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 周囲の分子を高速で運動させ、温度を上昇させ、空気中の塵を燃やし作った炎の剣で切りつける。(クライマックスに突如やるぞ)

全力移動後、白兵攻撃を行う。装甲無視。ダイス+[LV+1個] @侵蝕+15+1D10 ▼100%未満 ---------- 7+4+{DB}dx(3+{CB})+2-2+{AB} ダメージ d10+9+15-4+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+5+{DB}dx(3+{CB})+2-2+{AB} ダメージ d10+10+18-3+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能