//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈回避〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 加速(アクセラレーション)
【|加速《アクセラレーション》】:《氷炎の剣》+《地獄の氷炎》
マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近
空気中の分子を振動させ、氷の剣を生成する。
武器作成。種別:白兵、技能:<白兵>、命中:-2、攻撃力:+[LV+6]、ガード値:6、射程:至近、作成する武器の攻撃力もしくはガード値を[LV×3]する。(攻撃力しか上げる気ない)
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
-+{DB}dx(-+{CB})+-2+{AB}
ダメージ d10+9+15+{AtkB}
▼100%以上 ----------
-+{DB}dx(-+{CB})+-2+{AB}
ダメージ d10+10+18+{AtkB}
### ■コンボ: 道を切り開く剣(ブレイジング スラッシュ)
【|道を切り開く剣《ブレイジング スラッシュ》】:《一閃》+《吠え猛る爪》+《炎神の怒り》+《コンセントレイト:ハヌマーン》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
空中の分子を凍らせ、空気抵抗を減らし一瞬で敵に近づき、生成した武器で敵を切りつける。
全力移動後、白兵攻撃を行う。装甲無視。ダイス+[LV+1個]
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
7+4+{DB}dx(7+{CB})+2-2+{AB}
ダメージ d10+9+15-4+{AtkB}
▼100%以上 ----------
7+5+{DB}dx(7+{CB})+2-2+{AB}
ダメージ d10+10+18-3+{AtkB}
### ■コンボ: 燃え盛る灼熱の剣(ブレイジング スラッシュ)
【|燃え盛る灼熱の剣《ブレイジング スラッシュ》】:《一閃》+《吠え猛る爪》+《炎神の怒り》+《コンセントレイト:ハヌマーン》+《リミットリリース》+《賢者の石》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
周囲の分子を高速で運動させ、温度を上昇させ、空気中の塵を燃やし作った炎の剣で切りつける。(クライマックスに突如やるぞ)
全力移動後、白兵攻撃を行う。装甲無視。ダイス+[LV+1個]
@侵蝕+15+1D10
▼100%未満 ----------
7+4+{DB}dx(3+{CB})+2-2+{AB}
ダメージ d10+9+15-4+{AtkB}
▼100%以上 ----------
7+5+{DB}dx(3+{CB})+2-2+{AB}
ダメージ d10+10+18-3+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能