//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:FH〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 白刃黒金〈二重波紋〉 【白刃黒金〈二重波紋〉】:インフィニティウェポン+ライトスピード+バトルビート マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / ― 武器を作成し、判定のダイスを+LV個。
シナリオ1回。このメインプロセスでは2回メジャーアクションを行う。C値+1 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 瞬刃乱花〈絶唱〉 【瞬刃乱花〈絶唱〉】:電光石火+吠え猛る爪+カスタマイズ+獅子奮迅+コンセントレイト:ハヌマーン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 判定のダイスを+LV個する。シナリオLV回。メインプロセス終了時にHPを-1D。装甲無視。攻撃力を-[5-LV]する @侵蝕+13 ▼100%未満 ---------- 3+4+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+5+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ### ■コンボ: 鳴之太刀〈重音〉 【鳴之太刀〈重音〉】:電光石火+吠え猛る爪+カスタマイズ+コンセントレイト:ハヌマーン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 判定のダイスを+LV個する。シナリオLV回。メインプロセス終了時にHPを-1D。装甲無視。攻撃力を-[5-LV]する @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 3+4+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+5+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能