//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 二宝屠殺 【二宝屠殺】:コンセントレイト:ウロボロス+原初の赤:マルチウェポン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 混沌槍*2
ウロボロスエフェクトのみなので混沌槍のダイス増加なし。 @侵蝕+6 ▼160%~219% ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ### ■コンボ: 四宝戮殺 【四宝戮殺】:亜純血:増腕+コンセントレイト:ウロボロス+原初の赤:マルチウェポン+特異体:ヴァリアブルウェポン+混沌なる主 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 混沌槍*2+氷炎の剣(影) @侵蝕+14 ▼160%~219% ---------- 5+6+{DB}dx(7+{CB})+6+4+{AB} ダメージ d10+32+{AtkB} ### ■コンボ: 七宝鏖殺 【七宝鏖殺】:亜純血:増腕+コンセントレイト:ウロボロス+原初の赤:マルチウェポン+特異体:ヴァリアブルウェポン+混沌なる主(+オート妖精の手) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 混沌槍*2+氷炎の剣(影)+インフィニティウェポン*2+光の剣
妖精の手アリ
混沌なる主の侵蝕率Lv増加と新たな武器の命中率マイナスが相殺して達成値修正値が弱攻撃と一致する @侵蝕+19 ▼220%〜 ---------- 5+6+{DB}dx(7+{CB})+6+4+{AB} ダメージ d10+84+{AtkB} ### ■コンボ: 四宝戎姿 【四宝戎姿】:影の武具:氷炎の剣+シールドクリエイト+ハンティングスタイル マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 炎剣と盾作成+移動 @侵蝕+8 ### ■コンボ: 七宝戎姿 【七宝戎姿】:(セットアップ光の剣+)インフィニティウェポン+ダブルクリエイト マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 光剣とインフィニティウェポン*2作成。
光剣は正確にはセットアップ。 @侵蝕+12 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能