//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:二輪〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: コンボA 【コンボA】:神殺す刃+LO:A+ソードトランス+エッジビースト マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 腕から肩にかけてを変形させて武器にする

シーンの間、以下(※アイテム武器欄参照)の武器を作成し、装備する。
戦闘移動を行う
1シーンにLV回まで使用可能 @侵蝕+11 ### ■コンボ: コンボB 【コンボB】:コンセントレイト:サラマンダー+フレイムタン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 激情のままにぶん殴る @侵蝕+4 ▼0~79% ---------- 5+3+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+22-4+{AtkB} ▼80〜99% ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+24-3+{AtkB} ▼100~149% ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+26-2+{AtkB} ### ■コンボ: コンボC 【コンボC】:パーフェクトコントロール使用後:コンセントレイト:サラマンダー+フレイムタン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 右手に白炎を灯し、最大火力と共に拳を敵に叩きつける

HPを5点消費
シーン1回 @侵蝕+8 ▼80%~99% ---------- 5+4+{DB}dx(7+{CB})+4+10+{AB} ダメージ d10+24-3+{AtkB} ▼100%~ ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})+4+10+{AB} ダメージ d10+26-2+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能