//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:二輪〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
### ■コンボ: コンボA
【コンボA】:神殺す刃+LO:A+ソードトランス+エッジビースト
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
腕から肩にかけてを変形させて武器にする
シーンの間、以下(※アイテム武器欄参照)の武器を作成し、装備する。
戦闘移動を行う
1シーンにLV回まで使用可能
@侵蝕+11
### ■コンボ: コンボB
【コンボB】:コンセントレイト:サラマンダー+フレイムタン
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
激情のままにぶん殴る
@侵蝕+4
▼0~79% ----------
5+3+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+22-4+{AtkB}
▼80〜99% ----------
5+4+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+24-3+{AtkB}
▼100~149% ----------
5+5+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+26-2+{AtkB}
### ■コンボ: コンボC
【コンボC】:パーフェクトコントロール使用後:コンセントレイト:サラマンダー+フレイムタン
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
右手に白炎を灯し、最大火力と共に拳を敵に叩きつける
HPを5点消費
シーン1回
@侵蝕+8
▼80%~99% ----------
5+4+{DB}dx(7+{CB})+4+10+{AB}
ダメージ d10+24-3+{AtkB}
▼100%~ ----------
5+5+{DB}dx(7+{CB})+4+10+{AB}
ダメージ d10+26-2+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能