//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 「ダフニスとクロエ」
【「ダフニスとクロエ」】:【ハンドレットガンズ】+【ダブルクリエイト】
マイナーアクション / ― / / 自身 / 武器
2丁のマスケット銃を錬成する。銃弾は銀製。
命中:0 攻撃力:LV×3+4(IA適用)
射程:30m
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+13+{AtkB}
### ■コンボ: 「カルメンの誘惑」
【「カルメンの誘惑」】:【アナトミックラスト】+【マルチウェポン】+【コンセ:ノイマン】
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器
マルチウェポンの効果で二つの武器の攻撃力合算。
暴走を受けるとさらに+3
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
4++{DB}dx(8+{CB})+6+‐2+{AB}
ダメージ d10+16×2+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4++{DB}dx(7+{CB})+6+‐1+{AB}
ダメージ d10+21×2+{AtkB}
▼サポートデバイス適用100%未満 ----------
4+8+{DB}dx(8+{CB})+6+‐2+{AB}
ダメージ d10+16×2+{AtkB}
▼サポートデバイス適用100%以上 ----------
4+10+{DB}dx(7+{CB})+6+‐1+{AB}
ダメージ d10+21×2+{AtkB}
### ■コンボ: 「メフィストの導き」
【「メフィストの導き」】:【サポートデバイス】
セットアッププロセス / / / 自身 /
感覚のダイスに+(LV×2)
1シナリオ3回まで使用可能
@侵蝕+8
▼1回目 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼2回目 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼3回目 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 「魔弾の射手」
【「魔弾の射手」】:【魔弾の悪魔】
オートアクション / / / /
判定後に達成値+10 シナリオLV回
@侵蝕+4
▼1回目 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼2回目 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼3回目(100%以上) ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 「ファントムの庇護」
【「ファントムの庇護」】:【隆起する大地】
オートアクション / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近
ダメージ出る直前使用。対象が受ける予定のダメージをー[1D+LV×3]する。ラウンド1回。
100%未満:ー[1D+12]
100%以上:ー[1D+15]
@侵蝕+2
### ■コンボ: アイテム:アンチレネゲイドシェル(使い捨て)
【アイテム:アンチレネゲイドシェル(使い捨て)】:
マイナーアクション / ― / / /
そのラウンド中、射撃攻撃が命中した相手の判定のダイスー2個
@侵蝕+
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能