//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 「ダフニスとクロエ」 【「ダフニスとクロエ」】:【ハンドレットガンズ】+【ダブルクリエイト】 マイナーアクション / ― / / 自身 / 武器 2丁のマスケット銃を錬成する。銃弾は銀製。
命中:0 攻撃力:LV×3+4(IA適用)
射程:30m
@侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ### ■コンボ: 「カルメンの誘惑」 【「カルメンの誘惑」】:【アナトミックラスト】+【マルチウェポン】+【コンセ:ノイマン】 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 マルチウェポンの効果で二つの武器の攻撃力合算。
暴走を受けるとさらに+3 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 4++{DB}dx(8+{CB})+6+‐2+{AB} ダメージ d10+16×2+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+6+‐1+{AB} ダメージ d10+21×2+{AtkB} ▼サポートデバイス適用100%未満 ---------- 4+8+{DB}dx(8+{CB})+6+‐2+{AB} ダメージ d10+16×2+{AtkB} ▼サポートデバイス適用100%以上 ---------- 4+10+{DB}dx(7+{CB})+6+‐1+{AB} ダメージ d10+21×2+{AtkB} ### ■コンボ: 「メフィストの導き」 【「メフィストの導き」】:【サポートデバイス】 セットアッププロセス / / / 自身 / 感覚のダイスに+(LV×2)
1シナリオ3回まで使用可能 @侵蝕+8 ▼1回目 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼2回目 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼3回目 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 「魔弾の射手」 【「魔弾の射手」】:【魔弾の悪魔】 オートアクション / / / / 判定後に達成値+10  シナリオLV回 @侵蝕+4 ▼1回目 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼2回目 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼3回目(100%以上) ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 「ファントムの庇護」 【「ファントムの庇護」】:【隆起する大地】 オートアクション / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近 ダメージ出る直前使用。対象が受ける予定のダメージをー[1D+LV×3]する。ラウンド1回。
100%未満:ー[1D+12]
100%以上:ー[1D+15] @侵蝕+2 ### ■コンボ: アイテム:アンチレネゲイドシェル(使い捨て) 【アイテム:アンチレネゲイドシェル(使い捨て)】: マイナーアクション / ― / / / そのラウンド中、射撃攻撃が命中した相手の判定のダイスー2個 @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能