//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+16+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 竜体変化 【竜体変化】:完全獣化+破壊の爪+ハンティングスタイル マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーンの間肉体を使うロール時ダイス+Lv*2
素手を種別、技能白兵、命中0、攻撃力+Lv+8、ガード値1、射程至近に変更
戦闘移動を行う、離脱可能、エンゲージ及び封鎖無視 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 全身全霊の炎(Blazing tooth and nail) 【全身全霊の炎(Blazing tooth and nail)】:炎の刃(+獣の魂)(+完全獣化+破壊の爪) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / - / 武器 100%未満の場合炎の刃単体
100%以上の場合獣の魂併用
破壊の爪、完全獣化の補正加算済み @侵蝕+4or9 ▼100%未満 ---------- 5+5+{DB}dx(8+{CB})+16+{AB} ダメージ d10+17+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+11+{DB}dx(7+{CB})+16+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能