//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+16+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 竜体変化
【竜体変化】:完全獣化+破壊の爪+ハンティングスタイル
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
シーンの間肉体を使うロール時ダイス+Lv*2
素手を種別、技能白兵、命中0、攻撃力+Lv+8、ガード値1、射程至近に変更
戦闘移動を行う、離脱可能、エンゲージ及び封鎖無視
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 全身全霊の炎(Blazing tooth and nail)
【全身全霊の炎(Blazing tooth and nail)】:炎の刃(+獣の魂)(+完全獣化+破壊の爪)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / - / 武器
100%未満の場合炎の刃単体
100%以上の場合獣の魂併用
破壊の爪、完全獣化の補正加算済み
@侵蝕+4or9
▼100%未満 ----------
5+5+{DB}dx(8+{CB})+16+{AB}
ダメージ d10+17+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+11+{DB}dx(7+{CB})+16+{AB}
ダメージ d10+20+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能