//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈回避〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈射撃〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈知覚〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈RC〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈意志〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈交渉〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈調達〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{調達}+{AB} ### ■コンボ: セットアップ 【セットアップ】:《先陣の火》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 R中、行動値増加 ~99% :+15 100%~:+20 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: マイナー 【マイナー】:《白熱》《鳳凰の翼》《赫き重刃》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 素手置換+攻撃力強化 【肉体】達成値増加 ~99% :+12 100%~:+15 @侵蝕+13 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+16+28+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+19+32+{AtkB} ### ■コンボ: オート 【オート】:《餓狼の爪》 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象のダメージロールのダメージに+素手攻撃力 自分自身は対象に出来ない 自分がエンゲージしているキャラクターを対象とした攻撃でなければならない @侵蝕+3 ### ■コンボ: オート② 【オート②】:《再起の咆哮》《餓狼の爪》 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 ラウンド中2回目以降の使用 @侵蝕+5 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 //肉体=5 //感覚=2 //精神=1 //社会=1 ### ■技能 //白兵=7 //回避=1 //射撃=0 //知覚=0 //RC=1 //意志=1 //交渉=0 //調達=6