//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈運転:二輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:ウェブ〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: タイムディスタブ 【タイムディスタブ】:未知なる陣形+要の陣形+縛鎖の空間+コンセントレイト+停滞空間 メジャーアクション / RC / 対決 / 5体 / 視界 命中:重圧、放心 
   そのシーン中対象の行動値が0になる。マイナーで解除
この攻撃でダメージを与えることはできない

対象の時間を滅茶苦茶にして攪乱する @侵蝕+ ▼160% ---------- 3++{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ### ■コンボ: 運命干渉 【運命干渉】:幸運の守護+リフレックス リアクション / RC / 対決 / 自身 / 至近 攻撃が外れた運命を手繰り寄せる。 @侵蝕+ ### ■コンボ: 個別系エフェクト 【個別系エフェクト】:時使い  ブレインジャック 失われた隣人 支配の領域 / / / / 加速する刻 異形への変貌 時間凍結 @侵蝕+ ### ■コンボ: 歪みの圧 【歪みの圧】:茨の縛め+未知なる陣形+要の陣形+黒の鉄槌+コンセントレイト / / / / ダメージ時:硬直

重力でぶん殴って縫い付ける @侵蝕+ ▼160 ---------- +{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能