//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈運転:二輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈情報:ウェブ〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: タイムディスタブ
【タイムディスタブ】:未知なる陣形+要の陣形+縛鎖の空間+コンセントレイト+停滞空間
メジャーアクション / RC / 対決 / 5体 / 視界
命中:重圧、放心
そのシーン中対象の行動値が0になる。マイナーで解除
この攻撃でダメージを与えることはできない
対象の時間を滅茶苦茶にして攪乱する
@侵蝕+
▼160% ----------
3++{DB}dx(7+{CB})+5+{AB}
### ■コンボ: 運命干渉
【運命干渉】:幸運の守護+リフレックス
リアクション / RC / 対決 / 自身 / 至近
攻撃が外れた運命を手繰り寄せる。
@侵蝕+
### ■コンボ: 個別系エフェクト
【個別系エフェクト】:時使い ブレインジャック 失われた隣人 支配の領域
/ / / /
加速する刻 異形への変貌 時間凍結
@侵蝕+
### ■コンボ: 歪みの圧
【歪みの圧】:茨の縛め+未知なる陣形+要の陣形+黒の鉄槌+コンセントレイト
/ / / /
ダメージ時:硬直
重力でぶん殴って縫い付ける
@侵蝕+
▼160 ----------
+{DB}dx(7+{CB})++{AB}
ダメージ d10+24+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能