//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:二輪〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: ボン 【ボン】:ウルトラボンバー+ナイフ(射撃) メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲 / 至近 ウルトラボンバーでリアクション(ドッジ)不可
〈射撃〉技能レベル1、ナイフ命中 -1で修正値が0 @侵蝕+4 ▼100%以下 ---------- 3+0+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+27+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+0+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+32+{AtkB} ### ■コンボ: ドカーン 【ドカーン】:ウルトラボンバー+バリアクラッカー+ナイフ(射撃)+MAXボルテージ メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲 / 至近 ウルトラボンバーでリアクション(ドッジ)不可
バリアクラッカーでガード無効
MAXボルテージで固定値+10
〈射撃〉技能レベル1、ナイフ命中 -1で修正値が0 @侵蝕+12 ▼80% ---------- 3+0+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+37+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+0+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+42+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能