//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:二輪〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: ボン
【ボン】:ウルトラボンバー+ナイフ(射撃)
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲 / 至近
ウルトラボンバーでリアクション(ドッジ)不可
〈射撃〉技能レベル1、ナイフ命中 -1で修正値が0
@侵蝕+4
▼100%以下 ----------
3+0+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+27+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+0+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+32+{AtkB}
### ■コンボ: ドカーン
【ドカーン】:ウルトラボンバー+バリアクラッカー+ナイフ(射撃)+MAXボルテージ
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 範囲 / 至近
ウルトラボンバーでリアクション(ドッジ)不可
バリアクラッカーでガード無効
MAXボルテージで固定値+10
〈射撃〉技能レベル1、ナイフ命中 -1で修正値が0
@侵蝕+12
▼80% ----------
3+0+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+37+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+0+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+42+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能