//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈運転:2輪〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 守るべきもののために! 【守るべきもののために!】:磁力結界,電磁障壁、マグネットフォース オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+7 ▼80%未満 ---------- +{DB}dx(10+{CB})++{AB} ▼80%以上 ---------- +{DB}dx(10+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(10+{CB})++{AB} ▼130%以上 ---------- +{DB}dx(10+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 守るべきもののために!改 【守るべきもののために!改】:電磁障壁、マグネットフォース オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+4 ▼80%未満 ---------- +{DB}dx(10+{CB})++{AB} ▼80%以上 ---------- +{DB}dx(10+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(10+{CB})++{AB} ▼130%以上 ---------- +{DB}dx(10+{CB})++{AB} ### ■コンボ: お前も痛みを知れ。 【お前も痛みを知れ。】:アタックプログラム、コンセントレイト:ブラックドック メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 至近 @侵蝕+4 ▼80%未満 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+4+3+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼80%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+4+3+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+4+5+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼130%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+4+5+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ### ■コンボ: 与えた痛みの清算を! 【与えた痛みの清算を!】:雷鳴の申し子、アタックプログラム、コンセントレイト:ブラックドック メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 至近 @侵蝕+9 ▼80%未満 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+4+3+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼80%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+4+3+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+4+5+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼130%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+4+5+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能