//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:FH〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 針を研ぐ
【針を研ぐ】:骨の銃Lv3+オールレンジLv5
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
「骨の銃」作成←一度だけ使用。
ダイス数+5
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 繁栄
【繁栄】:吸収Lv3+浸透撃Lv3+堕落の爪Lv3
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器
1シナリオ3回まで
ガード不可。侵蝕率+3、ラウンド間、ダイス数-3
@侵蝕+
▼80%以下 ----------
+{DB}dx(10+{CB})++{AB} 5+5
ダメージ d10+11+{AtkB}
### ■コンボ: 守護
【守護】:献身の盾Lv1
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近
メインプロセス消費カバー
優先度→働き蜂<兵隊蜂<女王蜂
@侵蝕+
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能