//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:FH〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 針を研ぐ 【針を研ぐ】:骨の銃Lv3+オールレンジLv5 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 「骨の銃」作成←一度だけ使用。
ダイス数+5 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 繁栄 【繁栄】:吸収Lv3+浸透撃Lv3+堕落の爪Lv3 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 1シナリオ3回まで
ガード不可。侵蝕率+3、ラウンド間、ダイス数-3 @侵蝕+ ▼80%以下 ---------- +{DB}dx(10+{CB})++{AB} 5+5 ダメージ d10+11+{AtkB} ### ■コンボ: 守護 【守護】:献身の盾Lv1 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近 メインプロセス消費カバー
優先度→働き蜂<兵隊蜂<女王蜂 @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能