//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 燃え上がる灯
【燃え上がる灯】:破壊の爪+完全獣化+氷の回廊
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
上のやつを分解したもの
素手のデータ変更、飛行状態で戦闘移動を行う。移動距離+4m
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 狩人の宴
【狩人の宴】:コンセントレイト+炎神の怒り+煉獄魔人+戦闘用人格+フルパワーアタック+炎の刃
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
命中、攻撃力は破壊の爪、完全獣化適用後の値
フルパワーアタック 侵食値は下記に
体が大きく蠢き炎が体を包み込む。炎が消え去った時そこには獣がいた。爪が長く鋭く変形し、炎を纏い天を翔る。
血が騒ぐ、唸り声が響く。炎を纏いしその体は炎をはためかせ爪を大きく振り上げる。炎が爪を紅く染め上げ、振り下ろすと共に炎が弧を描く。急に相手の周りに炎が出現し逃げ道を塞ぐ。──さぁ、宴を始めよう。
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
5+4+4+{DB}dx(8+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+9+9+8+「5」+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+5+5+5+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+10+12+5+10+「10」+{AtkB}
### ■コンボ: 終焉の合図(グランドフィナーレ)
【終焉の合図(グランドフィナーレ)】:神獣撃+コンセントレイト+炎神の怒り+煉獄魔人+戦闘用人格+フルパワーアタック+炎の刃
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
命中、攻撃力は破壊の爪、完全獣化適用後の値、完全獣化解除 フルパワーアタック適用 侵食値は下記
80%過ぎたら神獣撃が乗る
力が爪に集中する。炎が集中し眩しいほどの光を放っている。一度動けば、炎が舞う。二度動けば、その体が正面に現れる。三度動けば、炎が辺りを覆う。急にあり得ない速度で爪を振り下ろしたかと思えば、炎を纏った斬撃が放たれる。当たった箇所から大きく炎が吹き荒れ、それは次第に収束していく。
@侵蝕+12
▼100%未満 ----------
5+4+4+{DB}dx(8+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+9+9+8+「5」D+「5」+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+5+5+5+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+10+12+5+10+「6」D+「10」+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能