//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 燃え上がる灯 【燃え上がる灯】:破壊の爪+完全獣化+氷の回廊 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 上のやつを分解したもの
素手のデータ変更、飛行状態で戦闘移動を行う。移動距離+4m @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 狩人の宴 【狩人の宴】:コンセントレイト+炎神の怒り+煉獄魔人+戦闘用人格+フルパワーアタック+炎の刃 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 命中、攻撃力は破壊の爪、完全獣化適用後の値
フルパワーアタック 侵食値は下記に
体が大きく蠢き炎が体を包み込む。炎が消え去った時そこには獣がいた。爪が長く鋭く変形し、炎を纏い天を翔る。
血が騒ぐ、唸り声が響く。炎を纏いしその体は炎をはためかせ爪を大きく振り上げる。炎が爪を紅く染め上げ、振り下ろすと共に炎が弧を描く。急に相手の周りに炎が出現し逃げ道を塞ぐ。──さぁ、宴を始めよう。 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 5+4+4+{DB}dx(8+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+9+9+8+「5」+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+5+5+5+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+10+12+5+10+「10」+{AtkB} ### ■コンボ: 終焉の合図(グランドフィナーレ) 【終焉の合図(グランドフィナーレ)】:神獣撃+コンセントレイト+炎神の怒り+煉獄魔人+戦闘用人格+フルパワーアタック+炎の刃 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 命中、攻撃力は破壊の爪、完全獣化適用後の値、完全獣化解除 フルパワーアタック適用 侵食値は下記
80%過ぎたら神獣撃が乗る
力が爪に集中する。炎が集中し眩しいほどの光を放っている。一度動けば、炎が舞う。二度動けば、その体が正面に現れる。三度動けば、炎が辺りを覆う。急にあり得ない速度で爪を振り下ろしたかと思えば、炎を纏った斬撃が放たれる。当たった箇所から大きく炎が吹き荒れ、それは次第に収束していく。 @侵蝕+12 ▼100%未満 ---------- 5+4+4+{DB}dx(8+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+9+9+8+「5」D+「5」+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+5+5+5+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+10+12+5+10+「6」D+「10」+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能