//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 戦闘態勢 【戦闘態勢】:原初の黄:加速装置1 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ラウンド中、行動値+4。

戦闘に臨むための構えを取り、素早い行動を可能とする。 @侵蝕+2 ▼100%以下 ---------- +{DB}dx(+{CB})++4+{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++8+{AB} ### ■コンボ: 黒腕解放 【黒腕解放】:原初の青:一角鬼1 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 素手変更。攻撃力「6」、射程「5m」

腕にいくつもの黒い棘を生やし、異形の腕をまとう。 @侵蝕+4 ▼100%以下 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ### ■コンボ: 神獣狩り 【神獣狩り】:原初の白:死神の手5+原初の黒:完全なる世界4+リミットブレイク2+コンセントレイト:ウロボロス2 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 「原初の青:一角鬼」による攻撃。
攻撃力「38」、対象「単体」、射程「5m」、攻撃種別「白兵」
7dx8+5

解放された異形の腕による対オーヴァード専用の格闘術。
数多くの戦闘経験と優れたレネゲイドのコントロール技術により、平常化でも高いパフォーマンスを誇る。 @侵蝕+19 ▼100%以下 ---------- 2+5+{DB}dx(8+{CB})+5+{AB} ダメージ d10++32+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+9+{DB}dx(7+{CB})+5+{AB} ダメージ d10++39+{AtkB} ### ■コンボ: アラヒトガミ 【アラヒトガミ】:永劫進化1+原初の黄:加速装置3 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ラウンド中、自身の保有する「原初の●」で取得したすべてのエフェクトのレベル+1。シナリオ中、1回まで使用可能。
ラウンド中、行動値+12。

自身へかけたリミッターを一時的に解除し、限界まで体内レネゲイドを活性化させてエフェクトの性能を底上げする。 @侵蝕+5 ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++12+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能