//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈運転:四輪〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:ウェブ〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:ビジネス〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} ### ■コンボ: 構えよ(アン ガルド) 【|構えよ《アン ガルド》】:アンチェイン マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 ダイス数+5、ダイス減少無効化 @侵蝕+3 ### ■コンボ: 剣を重ねる(アン ガジェマン) 【|剣を重ねる《アン ガジェマン》】:アンチェイン+マルチアクション マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 ダイス数+5、ダイス減少無効化、"聖剣の王者”起動 @侵蝕+6 ### ■コンボ: 剣を突き立てる(フレッシュ) 【|剣を突き立てる《フレッシュ》】:浸透撃+一閃+コンセントレイト:ハヌマーン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 2+5+{DB}dx(7+{CB})+4+4+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+5+{DB}dx(7+{CB})+4+4+{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ### ■コンボ: 勝利の一撃(トゥシュ) 【|勝利の一撃《トゥシュ》】:浸透撃+一閃+マシラのごとく+隼の爪+コンセントレイト:ハヌマーン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+20 ▼80%以上 ---------- 2+5+{DB}dx(7+{CB})+4+4+{AB} ダメージ d10+95+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+5+{DB}dx(7+{CB})+4+4+{AB} ダメージ d10+129+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能