//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知識:魂華〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:蝕〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 移動
【移動】:〈スタートダッシュ〉Lv1+1〈一声散開〉Lv1+1
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / ― / 至近
〈スタートダッシュ〉Lv1+1
┗戦闘移動を行う。離脱も可能。1シーンにLv回使用可能。
〈一声散開〉Lv1+1
┗前提条件〈スタートダッシュ〉。
自身に加えて、あなたから至近距離に存在するLv体の対象も戦闘移動を行うことが出来る。
【効果】
自身の戦闘移動+至近距離に存在する2体も戦闘移動可能
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 爪痕
【爪痕】:〈コンセイトレイト:ハヌマーン〉Lv1+1〈振動球〉Lv3+1〈バランスブレイク〉Lv2+1〈砂の楔〉Lv2+1
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
〈コンセイトレイト:ハヌマーン〉Lv1+1
┗C値:-[Lv]
〈振動球〉Lv3+1
┗攻撃力:+[Lv]
〈バランスブレイク〉Lv2+1
┗命中した場合、対象にバッドスターテスの【重圧】を与える。1シーンにLv回使用可能。
〈砂の楔〉Lv2+1
┗命中した場合、そのシーンの間、対象がガードを行った際のガード値が-[Lv×3]される。
マイナーアクション使用でこの効果を解除可能。
【効果】
C値:-2
攻撃力:+4
命中した場合、【重圧】の付与+ガード値が-9
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
5+0+{DB}dx(9+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+3+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+0+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+4+{AtkB}
### ■コンボ: 攻撃
【攻撃】:〈コンセイトレイト:ハヌマーン〉Lv1+1〈振動球〉Lv3+1
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
〈コンセイトレイト:ハヌマーン〉Lv1+1
┗C値:-[Lv]
〈振動球〉Lv3+1
┗攻撃力:+[Lv]
【効果】
C値:-2
攻撃力:+4
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
5+0+{DB}dx(9+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+3+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+0+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+4+{AtkB}
### ■コンボ: 体勢崩し
【体勢崩し】:〈コンセイトレイト:ハヌマーン〉Lv1+1〈振動球〉Lv3+1〈バランスブレイク〉Lv2+1
/ / / /
〈コンセイトレイト:ハヌマーン〉Lv1+1
┗C値:-[Lv]
〈振動球〉Lv3+1
┗攻撃力:+[Lv]
〈バランスブレイク〉Lv2+1
┗命中した場合、対象にバッドスターテスの【重圧】を与える。1シーンにLv回使用可能。
【効果】
C値:-2
攻撃力:+4
命中した場合、【重圧】の付与
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能