//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈情報:噂話〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: 戦術指揮 【戦術指揮】:戦術+常勝の天才 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界 「亀の甲より年の劫。キミを勝たせてあげよう」 @侵蝕+12 ### ■コンボ: AnCer 【AnCer】:支援射撃 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 効果参照 対象がこのラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+LV個する。
「この弾丸が君の命を奪うことはないだろう。
 だが、この弾丸が君の命取りとなるだろう。」 @侵蝕+2 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 援護射撃 【援護射撃】:リフレックス+コンバットシステム+守りの弾 リアクション / 射撃 / 対決 / 自身 / 至近 20m以内に存在するキャラクターが攻撃の判定を行った直後に使用する。その達成値を難易度とし、このエフェクトを組み合わせた判定を行う。成功した場合、攻撃は失敗となる。未行動のみ使用でき、使用後に行動済みとなる。 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 3+3+{DB}dx(8+{CB})+3-1+{AB} ▼100%以上 ---------- 3+4+{DB}dx(7+{CB})+3-1+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能