//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈情報:噂話〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
### ■コンボ: 戦術指揮
【戦術指揮】:戦術+常勝の天才
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界
「亀の甲より年の劫。キミを勝たせてあげよう」
@侵蝕+12
### ■コンボ: AnCer
【AnCer】:支援射撃
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 効果参照
対象がこのラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+LV個する。
「この弾丸が君の命を奪うことはないだろう。
だが、この弾丸が君の命取りとなるだろう。」
@侵蝕+2
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 援護射撃
【援護射撃】:リフレックス+コンバットシステム+守りの弾
リアクション / 射撃 / 対決 / 自身 / 至近
20m以内に存在するキャラクターが攻撃の判定を行った直後に使用する。その達成値を難易度とし、このエフェクトを組み合わせた判定を行う。成功した場合、攻撃は失敗となる。未行動のみ使用でき、使用後に行動済みとなる。
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
3+3+{DB}dx(8+{CB})+3-1+{AB}
▼100%以上 ----------
3+4+{DB}dx(7+{CB})+3-1+{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能