//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+2+{AB} 〈情報:ウェブ〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: セットアップ 【セットアップ】:鮮血の奏者 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 HP1点消費 攻撃力+18.21 @侵蝕+4 ### ■コンボ: マイナー 【マイナー】:赫き重刃+ハンティングスタイル+破壊の爪+完全獣化+鳳凰の翼 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 HP3or4点消費。素手攻撃力+24.28 素手データ変更 戦闘移動 肉体判定ダイス+『LV+2』 肉体判定達成値+9or12 @侵蝕+18 ### ■コンボ: ミドル 【ミドル】:コンセントレイト+渇きの主 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 装甲無視。HP4or8点回復 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 5+2+{DB}dx(8+{CB})+1+9+{AB} ダメージ d10+58+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+1+12+{AB} ダメージ d10+67+{AtkB} ### ■コンボ: クライマックス 【クライマックス】:コンセントレイト+渇きの主+ギガンティックバイト メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 装甲無視。HP8点回復 素手攻撃力28+12=40 21+28+12+40=101 @侵蝕+10 ▼100%以上 ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+1+12+{AB} ダメージ d10+107+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能