//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 9+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈回避〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈運転:〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈芸術:〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: アームブレード 【アームブレード】: / 白兵 / / / 至近 イニシアチブプロセスにオートで装備。ガード値-5で算出 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 9++{DB}dx(+{CB})+6+12+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 9++{DB}dx(+{CB})+6+{AB} ### ■コンボ: 電々ソード 【電々ソード】: / 白兵 / / / 至近 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 9++{DB}dx(+{CB})+6+20+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 9++{DB}dx(+{CB})+6+{AB} ### ■コンボ: 電々ソードⅡ 【電々ソードⅡ】: / 白兵 / / / 至近 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 9+3+{DB}dx(+{CB})+6+22+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 9++{DB}dx(+{CB})+6+{AB} ### ■コンボ: 雷々ジャンプ 【雷々ジャンプ】: / 白兵 / / / 至近 回避 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 9++{DB}dx(+{CB})+6+12+{AB} ▼100%以上 ---------- 9++{DB}dx(+{CB})+6+{AB} ### ■コンボ: 雷々ジャンプⅡ 【雷々ジャンプⅡ】: / 白兵 / / / 至近 回避 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 9+3+{DB}dx(+{CB})+6+12+{AB} ▼100%以上 ---------- 9++{DB}dx(+{CB})+6+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能