//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 隠密になる 【隠密になる】:見えざる死神 / / / / メインプロセスの間、隠密。 @侵蝕+3 ### ■コンボ: 攻撃 【攻撃】:コンセ+光の指先+見えざる死神(+デスストーカー) メジャーアクション / 射撃 / / 単体 / 10m 射撃攻撃。
隠密状態、手裏剣 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 6+4+{DB}dx(8+{CB})+1-1+{AB} ダメージ d10+29+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+5+{DB}dx(7+{CB})+1-1+{AB} ダメージ d10+36+{AtkB} ### ■コンボ: 避ける 【避ける】:神の眼+リフレックス+光の指先 リアクション / 知覚 / / / ドッジ。 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 6+3+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ▼100%以上 ---------- 6+4+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: 避けたら再行動 【避けたら再行動】:陽炎の亡霊 / / / / ドッジ成功でメインプロセス。
行動済みでも使用可、未行動の時に行動済みにならない。 @侵蝕+6 ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能