//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈白兵〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB}+{命の鎧} 〈回避〉判定(命の鎧適用) (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB}+1 〈意志〉判定(思い出の一品) (1+{DB}+1)dx(10+{CB})+1+{AB} 衝動判定(ヒューマンズネイバーLV1) (2+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 命の鎧(セットアップ/自動成功) そのシーンの間、あなたの装甲値に+【肉体】する。またあなたの【肉体】を使用した判定値に+[LV×3]する。 :侵蝕+4 【準備運動その2】:骨の剣 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 :侵蝕+3 白兵用の武器を作成、命中:-1、攻撃力:+[LV×2+5]、ガード値:6。 【脳みそくちゅくちゅ】:コンセントレイト:エグザイル+ブレインハック+異形の祭典+伸縮腕(命の鎧適用) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / [LV+1]体 / 視界 :侵蝕+17 (4+‐2+{DB})dx(8+{CB})+1-1+{AB}+3 判定/~99%/脳みそくちゅくちゅ d10+7+{AtkB} ダメージ/~99%/脳みそくちゅくちゅ (4+‐1+{DB})dx(7+{CB})+1-1+{AB}+6 判定/100%~159%/脳みそくちゅくちゅ d10+9+{AtkB} ダメージ/100%~159%/脳みそくちゅくちゅ (4+0+{DB})dx(7+{CB})+1-1+{AB}+9 判定/160%~220%/脳みそくちゅくちゅ d10+11+{AtkB} ダメージ/160%~220%/脳みそくちゅくちゅ (4+0+{DB})dx(7+{CB})+1-1+{AB}+12 判定/220%~/脳みそくちゅくちゅ d10+13+{AtkB} ダメージ/220%~/脳みそくちゅくちゅ 【悟の真似〜】:コンセントレイト:エグザイル+壁に耳あり すべての〈情報:〉に組み合わせ可。判定のダイス+[LV+1]個 :侵蝕+3 (2+2+{DB})dx(8+{CB})++{AB} 判定/100%未満/悟の真似〜 (2+3+{DB})dx(7+{CB})++{AB} 判定/100%以上/悟の真似〜 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} //命の鎧=0*3 ### ■能力値 ### ■技能