影の灯火
プレイヤー:mogu-next
- ブリード
- ██▃
- シンドローム
- ▆███▂
- ▅███
- オプショナル
- ████
- HP最大値
- █
- 常備化ポイント
- █
- 財産ポイント
- ▚▞
- 行動値
- ▅
- 戦闘移動
- ▂█
- 全力移動
- ██
ライフパス
| 出自
|
|
| 経験
|
|
| 邂逅
|
|
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| ▛█
| █ |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| █▞ |
▆
|
| その他の修正 | █ |
| 侵蝕率基本値 | ██ |
|
能力値
| 肉体 | █
| 感覚 | █
| 精神 | ▛
| 社会 | ▙
|
| 白兵 | ▙ |
射撃 | ▆ |
RC | ▙ |
交渉 | █ |
| 回避 | █ |
知覚 | ▜ |
意志 | ▆ |
調達 | ▆ |
| █████ | ▜ |
█▛▃▃▞▚▛█ | █ |
▄▅▚▚▛ | ▆ |
█▇▛▙ | █ |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| ▙▜▞▚
| ▛▛█
| ▞▇ |
/
| █▂ |
|
| ▞▂█
| ███▇▅▚
| █▃▙ |
/
| ██ |
|
| █▞
| ▙█▛▜▛▚██▃
| ██▙ |
/
| ▙██ |
|
| ▃█▃
| █▟█▟▆▙▃▇▛
| ██▟ |
/
| ▅▅█ |
|
| ▛█▙█
| █████▙▆█
| ██ |
/
| █▆█ |
|
| ▙▃
| ▞▆█▟▄
| ▟▆ |
/
| ▜█▚ |
|
| ▆▟▞█
| █▄▙
| ▞█▅ |
/
| ▅▇ |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| ▙██▅▟██▆
| █
| ▂▄▇▚█
| ▙████▂
| ▇
| ████
| █▄█
| ▜
| ▞▄
|
| █▞▄▙██▚▛▂██▅▇██ |
|
| █▅▃██▆▙▆█
| █
| ▃█▆▚█▆
| █▄
| ▞
| ▄█▂
| ██▆
| ▂
| ▙▃
|
| ▛█▄█▚▞██▞█▟███ |
|
| ████▆▟█▛██
| ▅
| █▜█▃▙
| █▃▂█
| ▙█
| ▆▛█▟
| ▆█
| ▟
| ▚█
|
| ▄██▜█▇████▟▞█▄▜ |
|
| ▚▟▂▂█▃▛
| █
| ███▚▇
| ▇▛
| ▇▆
| ██▂
| ▅█
| █
| ▜█▃
|
| █▇▚▜█▃▚▟▂███████ |
|
| ▂▟█▟█▜
| ▙
| ▛█▛▙█▞
| ██▚█▅
| ▃
| ▛▅▇▃▞
| ██▆
| █
| ▛█
|
| █▃███▇▇█▅▄▅█▙▛▟▃▙▆█ |
|
| █▃▜█▂▂█
| ▄
| ██▂▞▙▚█
| ▆▚
| █
| ▟▃
| ▟▄
| █
| ▂█
|
| ▆▙█▂██▄▅█▄▄▅███▛ |
|
| ██▃█▟██
| ▞
| █▇▙█▞▜█
| ▃██▇▜▚
| ▚
| ███▚
| ▛█▛
| █
| ▆█▄
|
| █▅███▛▜███████▅██ |
|
| ▂█▅███▄
| ▇
| █▛█▟
| ████
| ▛
| █▞▛
| █▜█
| ▛
| ▙▛
|
| ██▚▄▚▚█▞█▛███ |
コンボ
▛██▚██
- 組み合わせ
- █▚█▇▇▛█▟█▅▅▃▄▇██▟▇
- タイミング
- ▅▆█▙█
- 技能
- ▛▅████
- 難易度
- ██
- 対象
- ██
- 射程
- ▞▟
- 侵蝕値
- ▞
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ▇██
- ▆
- ▂█
- ▛
- ▙
- ▄▛█
- ▃▄▜
- ▅▆▄
- ▟
- █
███▅▛█▟█▟▜██
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| ▛▟
| ▞▜
| ██
| ▃▟
| ▇█
| █▛
| ▟█/█▚
|
|
容姿・経歴・その他メモ
揺らめく灯火。
特殊戦闘エネミー、PCは200m先の出口を目指す。
([火][PC達])<-----200m----->[出口]
↑同エンゲージ
勝利条件は出口にたどり着くこと、途中《影の魔物》が個別のエンゲージとして発生する(火と同エンゲージの場合は発生しない)
空間は異常に暗く、[射程︰視界]は[射程:10m]として扱う。PC達は直線でしか移動できない(エンゲージを回って回避することはできない)
体力半分の状態で第二形態に移行
このエネミーの攻撃達成値を+[200-その時点でPL達がたどり着いていた距離]する。
第二形態戦では[射程︰視界]は通常通りに扱う。
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
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| 作成
| █▄
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