//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈運転:二輪〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:四輪〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 鏡の棺(ミラーズコフィン) 【|鏡の棺《ミラーズコフィン》】:コンセントレイト:ミストルティン+形無き魔剣 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 3+4+{DB}dx(8+{CB})+3-2+{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+4+{DB}dx(7+{CB})+3-2+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ▼100%以上、生き残る力を使用後 ---------- 3+4+{DB}dx(7+{CB})+3-2+{AB} ダメージ d10+36+{AtkB} ### ■コンボ: 鏡面世界の剣(ソードベント) 【|鏡面世界の剣《ソードベント》】:神殺す刃 マイナーアクション / / / / アーキタイプを作成 @侵蝕+6 ### ■コンボ: 生き残る力(サバイブ) 【|生き残る力《サバイブ》】:神殺す刃+LO:A / / / / アーキタイプのLVを+5して作成 @侵蝕+8 ### ■コンボ: 鏡面世界を断つ剣(ミラーズエッジ) 【|鏡面世界を断つ剣《ミラーズエッジ》】:コンセントレイト:ミストルティン+形無き魔剣+鏡の刃 リアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 要80% 単体攻撃対象のみ。相手と対決し勝った方の攻撃が命中する @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 3+4+{DB}dx(8+{CB})+3-2+{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+4+{DB}dx(7+{CB})+3-2+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ▼100%以上、生き残る力を使用後 ---------- 3+4+{DB}dx(7+{CB})+3-2+{AB} ダメージ d10+36+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能