//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:PN〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 毒蛇神拳 【毒蛇神拳】:毒蛇+螺旋撃(+シュガーラッシュ) マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 素手変更 攻撃命中時邪毒ランク4/5付与
メジャーアクションによる攻撃に対するリアクションのC値+1
シュガーラッシュ使用時邪毒ランク7 @侵蝕+ ### ■コンボ: 悉くを蝕む妄執 【悉くを蝕む妄執】: メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 悪魔の子は100%以上で使用可
通常時邪毒ランク4/5付与
妄執+悪魔の子の場合邪毒ランク7 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ▼悪魔の子 ---------- 3+3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ▼妄執+悪魔の子 ---------- 3+5+3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能