//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈運転:〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:PN〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 毒蛇神拳
【毒蛇神拳】:毒蛇+螺旋撃(+シュガーラッシュ)
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
素手変更 攻撃命中時邪毒ランク4/5付与
メジャーアクションによる攻撃に対するリアクションのC値+1
シュガーラッシュ使用時邪毒ランク7
@侵蝕+
### ■コンボ: 悉くを蝕む妄執
【悉くを蝕む妄執】:
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
悪魔の子は100%以上で使用可
通常時邪毒ランク4/5付与
妄執+悪魔の子の場合邪毒ランク7
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
3++{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
▼悪魔の子 ----------
3+3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
▼妄執+悪魔の子 ----------
3+5+3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能