//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈回避〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:アカデミア〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 『まっすぐ殴る」 【『まっすぐ殴る」】:ワイルドグロース+フルパワーアタック セットアッププロセス / / / / @侵蝕+ ▼100未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ▼100以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ### ■コンボ: 拳のヒロイック 【拳のヒロイック】:完全獣化+破壊の爪+ハンティングスタイル マイナーアクション / / / / 種別:白兵 命中:0 攻撃力:『LV×2+8』 ガード値:1 至近 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 7+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+28+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8+{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+30+{AtkB} ### ■コンボ: ヒロイックマン 【ヒロイックマン】:コンセントレイト:キュマイラ+獣の力+獣王の力 メジャーアクション / / / / @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+28+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+32+{AtkB} ### ■コンボ: パンチング・ワン 【パンチング・ワン】:メジャー+マイナーを合わせたやつ / / / / メジャー+マイナーを合わせたやつ @侵蝕+ ▼100未満 ---------- +{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+71+{AtkB} ▼100未満 ---------- +{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+82+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能