//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈調達〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: "carrot and stick"(アメトムチ) 【|"carrot and stick"《アメトムチ》】:コンセントレイト:ソラリス+絶対の恐怖+抗いがたき言葉 メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界 対象はそのシーンの間、あらゆる判定のダイスが4個([抗いがたき言葉LV]分の個数)減少する(真尋の侵蝕値が100%以上の場合、対象の判定ダイスの減少数は5になる)。この攻撃は、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。クリティカル値を-3(コンセントレイト:ソラリスのLV分)減少させる。
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
「幻覚成分によって相手のトラウマを呼び起こし、恐慌状態に陥らせた上で、甘い言葉を囁く幻聴を聞かせることで、相手の心理状態を混乱させる。」 @侵蝕+7 ▼100%以下 ---------- 7++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+1+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+2+{AtkB} ### ■コンボ: "stay still"(カナシバリ) 【|"stay still"《カナシバリ》】:ジャミング+フラッシュゲイズ オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを6個([ジャミングのLV+フラッシュゲイズのLV×2]分の個数)だけ減少させる(真尋の侵蝕値が100%以上の場合、対象の判定ダイスの減少数は9個になる)。
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
「強い光の照射と、浮遊物体による妨害で相手の行動を阻害する。」 @侵蝕+7 ▼80%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: "play by yourself"(ヒトリアソビ) 【|"play by yourself"《ヒトリアソビ》】:ジャミング オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを2個([ジャミングのLV]分の個数)だけ減少させる(真尋の侵蝕値が100%以上の場合、対象の判定ダイスの減少数は3個となる)。
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
「浮遊物体を相手に密着させ、相手の行動を物理的に阻害する。」 @侵蝕+4 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能