//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 14+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 14+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB} 〈回避〉判定 14+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 筋肉 【筋肉】:柔軟性質+破腕増幅+壊腕常駆+コラプスリジェクション 常時 / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 素手のデータを以下のように変更する。侵蝕率でレベルアップしない。この武器の攻撃が命中した場合、対象にバッドステータスの重圧を与える。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:5 攻撃力:+17 ガード値:2 射程:至近
自身の素手の攻撃力を+10する。
自身が受けるHPダメージを常に-25点軽減する。 @侵蝕+19 ### ■コンボ: どうだ!! 【どうだ!!】:肉壁装甲+破壊の権化 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーンの間、自身の装甲値に+【肉体】14する。また、自身の【肉体】を使用した判定の達成値に+[LV*3]する
全てシーン継続
@侵蝕+9 ▼~99% ---------- +{DB}dx(+{CB})+15+{AB} ダメージ d10+10/15+{AtkB} ▼100%~159% ---------- +{DB}dx(+{CB})+18+{AB} ダメージ d10+12/18+{AtkB} ▼160%~220% ---------- +{DB}dx(+{CB})+21+{AB} ダメージ d10+14/21+{AtkB} ▼220%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})+24+{AB} ダメージ d10+16/24+{AtkB} ### ■コンボ: 全力 【全力】:崩掌+崩れゆく肉体+崩脈侵蝕+潰筋侵壊+猛握+コンセントレイト:ジャガーノート+粉砕の腕 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 素手

命中した場合、自身のHPを[20/24/28/32]点回復する。

命中した場合、シーンの間対象が行う判定の達成値を-[10/12/14/16]する
命中した場合、シーンの間、対象が行うあらゆる判定のダイスを-5/6/7/8個する
命中した場合、対象にバッドステータスの邪毒を与える。邪毒のランクは7/8/9/10とする
対象の装甲値を無視してダメージを算出する
判定後に自身の装備している武器はすべて破壊される @侵蝕+24 ▼~99% ---------- 14+0+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+16+5D+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 14+0+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+20+6D+{AtkB} ▼160%~220% ---------- 14+0+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+24+7D+{AtkB} ▼220%~ ---------- 14+0+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+28+8D+{AtkB} ### ■コンボ: 通常攻撃 【通常攻撃】:崩掌+猛握+コンセントレイト:ジャガーノート メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 素手

対象の装甲値を無視してダメージを算出する 浸食率+3(崩掌)

下記オプション

命中した場合、自身のHPを[20/24/28/32]点回復し、視界攻撃にする。 浸食率+3

命中した場合、シーンの間対象が行う判定の達成値を-[10/12/14/16]する 浸食率+3

命中した場合、シーンの間、対象が行うあらゆる判定のダイスを-5/6/7/8個する 浸食率+3

命中した場合、対象にバッドステータスの邪毒を与える。邪毒のランクは7/8/9/10とする 浸食率+1

(粉砕の腕)
組み合わせた攻撃は対象が範囲(選択)となり、与えるダメージに+5/6/7/8Dする。ただし、判定後に自身の装備している武器はすべて破壊される 浸食率+6 @侵蝕+8 ▼~99% ---------- 14+0+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 14+0+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ▼160%~220% ---------- 14+0+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+28+{AtkB} ▼220%~ ---------- 14+0+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+32+{AtkB} ### ■コンボ: ダメ減 【ダメ減】:壊律障壁 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 対象にHPダメージが適用される直前に使用。自身が受ける(予定の)ダメージを-(LV+1)D点する。1ラウンドに1回まで使用可能 @侵蝕+3 ▼~99% ---------- 7+{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%~159% ---------- 8+{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼160%~220% ---------- 9+{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼220%~ ---------- 10+{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 攻撃力減少 【攻撃力減少】:崩滅拒絶 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近 対象が攻撃を行ったときに宣言する。メインプロセスの間、対象が行う攻撃の攻撃力を-[LV*3]する。1ラウンドに1回まで使用できる @侵蝕+2 ▼~99% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+15+{AtkB} ▼100%~159% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+18+{AtkB} ▼160%~220% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ▼220%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ### ■コンボ: 妨害択 【妨害択】:ディスアームメント オートアクション / ― / 自動成功 / 効果参照 / 効果参照 対象が判定を行う直前に使用。その判定ダイスを-7/8/9/10個する。1ラウンドに1回まで使用可能。 単体 視界 浸食率+2 @侵蝕+ ### ■コンボ: カウンター 【カウンター】:破身激掌 オートアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 組み合わせ不可。対象が自身に攻撃を行った際、リアクションの直前に使用。自身はリアクションを放棄することで対象に白兵攻撃を行う。組み合わせた判定のクリティカル値を-LV個(下限値7)。この攻撃に対象はリアクションを行えない @侵蝕+6 ▼~99% ---------- 14++{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ▼100%~159% ---------- 14++{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ▼160%~220% ---------- 14++{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ▼220%~ ---------- 14++{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能