//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 14+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 14+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB}
〈回避〉判定 14+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 筋肉
【筋肉】:柔軟性質+破腕増幅+壊腕常駆+コラプスリジェクション
常時 / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
素手のデータを以下のように変更する。侵蝕率でレベルアップしない。この武器の攻撃が命中した場合、対象にバッドステータスの重圧を与える。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:5 攻撃力:+17 ガード値:2 射程:至近
自身の素手の攻撃力を+10する。
自身が受けるHPダメージを常に-25点軽減する。
@侵蝕+19
### ■コンボ: どうだ!!
【どうだ!!】:肉壁装甲+破壊の権化
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
シーンの間、自身の装甲値に+【肉体】14する。また、自身の【肉体】を使用した判定の達成値に+[LV*3]する
全てシーン継続
@侵蝕+9
▼~99% ----------
+{DB}dx(+{CB})+15+{AB}
ダメージ d10+10/15+{AtkB}
▼100%~159% ----------
+{DB}dx(+{CB})+18+{AB}
ダメージ d10+12/18+{AtkB}
▼160%~220% ----------
+{DB}dx(+{CB})+21+{AB}
ダメージ d10+14/21+{AtkB}
▼220%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})+24+{AB}
ダメージ d10+16/24+{AtkB}
### ■コンボ: 全力
【全力】:崩掌+崩れゆく肉体+崩脈侵蝕+潰筋侵壊+猛握+コンセントレイト:ジャガーノート+粉砕の腕
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界
素手
命中した場合、自身のHPを[20/24/28/32]点回復する。
命中した場合、シーンの間対象が行う判定の達成値を-[10/12/14/16]する
命中した場合、シーンの間、対象が行うあらゆる判定のダイスを-5/6/7/8個する
命中した場合、対象にバッドステータスの邪毒を与える。邪毒のランクは7/8/9/10とする
対象の装甲値を無視してダメージを算出する
判定後に自身の装備している武器はすべて破壊される
@侵蝕+24
▼~99% ----------
14+0+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+16+5D+{AtkB}
▼100%~159% ----------
14+0+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+20+6D+{AtkB}
▼160%~220% ----------
14+0+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+24+7D+{AtkB}
▼220%~ ----------
14+0+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+28+8D+{AtkB}
### ■コンボ: 通常攻撃
【通常攻撃】:崩掌+猛握+コンセントレイト:ジャガーノート
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
素手
対象の装甲値を無視してダメージを算出する 浸食率+3(崩掌)
下記オプション
命中した場合、自身のHPを[20/24/28/32]点回復し、視界攻撃にする。 浸食率+3
命中した場合、シーンの間対象が行う判定の達成値を-[10/12/14/16]する 浸食率+3
命中した場合、シーンの間、対象が行うあらゆる判定のダイスを-5/6/7/8個する 浸食率+3
命中した場合、対象にバッドステータスの邪毒を与える。邪毒のランクは7/8/9/10とする 浸食率+1
(粉砕の腕)
組み合わせた攻撃は対象が範囲(選択)となり、与えるダメージに+5/6/7/8Dする。ただし、判定後に自身の装備している武器はすべて破壊される 浸食率+6
@侵蝕+8
▼~99% ----------
14+0+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+20+{AtkB}
▼100%~159% ----------
14+0+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+24+{AtkB}
▼160%~220% ----------
14+0+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+28+{AtkB}
▼220%~ ----------
14+0+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+32+{AtkB}
### ■コンボ: ダメ減
【ダメ減】:壊律障壁
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
対象にHPダメージが適用される直前に使用。自身が受ける(予定の)ダメージを-(LV+1)D点する。1ラウンドに1回まで使用可能
@侵蝕+3
▼~99% ----------
7+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%~159% ----------
8+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼160%~220% ----------
9+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼220%~ ----------
10+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 攻撃力減少
【攻撃力減少】:崩滅拒絶
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近
対象が攻撃を行ったときに宣言する。メインプロセスの間、対象が行う攻撃の攻撃力を-[LV*3]する。1ラウンドに1回まで使用できる
@侵蝕+2
▼~99% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+15+{AtkB}
▼100%~159% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+18+{AtkB}
▼160%~220% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+21+{AtkB}
▼220%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+24+{AtkB}
### ■コンボ: 妨害択
【妨害択】:ディスアームメント
オートアクション / ― / 自動成功 / 効果参照 / 効果参照
対象が判定を行う直前に使用。その判定ダイスを-7/8/9/10個する。1ラウンドに1回まで使用可能。 単体 視界 浸食率+2
@侵蝕+
### ■コンボ: カウンター
【カウンター】:破身激掌
オートアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
組み合わせ不可。対象が自身に攻撃を行った際、リアクションの直前に使用。自身はリアクションを放棄することで対象に白兵攻撃を行う。組み合わせた判定のクリティカル値を-LV個(下限値7)。この攻撃に対象はリアクションを行えない
@侵蝕+6
▼~99% ----------
14++{DB}dx(7+{CB})+8+{AB}
▼100%~159% ----------
14++{DB}dx(7+{CB})+8+{AB}
▼160%~220% ----------
14++{DB}dx(7+{CB})+8+{AB}
▼220%~ ----------
14++{DB}dx(7+{CB})+8+{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能