//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:FH〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 暴風雨と共に訪れしモノ 【暴風雨と共に訪れしモノ】:サイレンの魔女+雨粒の矢+アニマルテイマー メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 攻撃力+〔Lv×3〕+〔Lv×2〕の射撃攻撃。対象の装甲値を無視してダメージ、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを判定のダイスを+〔LV+1〕個。

動物達に手伝ってもらいながら暴風雨を起こす、訪れるのは何かはわからない。 @侵蝕+11 ▼100%未満 ---------- 3+4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+17+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+22+{AtkB} ### ■コンボ: 怒れる嵐の夜 【怒れる嵐の夜】:サイレンの魔女+雨粒の矢+アニマルテイマー+アニマルアタック メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 攻撃力+〔Lv×3〕+〔Lv×2〕+〔Lv×3〕の射撃攻撃。対象の装甲値を無視してダメージ、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを判定のダイスを+〔LV+1〕個。シナリオ3回まで。

動物達と共に怒れる嵐の夜を起こす。これは神のごとき怒りだ。 @侵蝕+13 ▼100%未満 ---------- 3+4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+28+{AtkB} ### ■コンボ: 風に乗りて歩む待雪草 【風に乗りて歩む待雪草】:サイレンの魔女+雨粒の矢+アニマルテイマー+アニマルアタック+リミットリリース(適応後)+終焉の残響 メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 攻撃力+〔Lv×3〕+〔Lv×2〕+〔Lv×3〕の射撃攻撃。対象の装甲値を無視してダメージ、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを判定のダイスを+〔LV+1〕個、このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して、対象はリアクションを行えない。また、この攻撃に対してカバーリングを行なった場合、ガードを行なったものとしてダメージを算出できない。(前提条件:サイレンの魔女)シナリオ1回まで。リミットリリース適応済み。

全てを終わらせよう。風に乗りて歩みゆく、君に待雪草を届けに。 @侵蝕+19 ▼100%以上 ---------- 3+5+{DB}dx(9+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+28+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能