//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:FH〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 暴風雨と共に訪れしモノ
【暴風雨と共に訪れしモノ】:サイレンの魔女+雨粒の矢+アニマルテイマー
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
攻撃力+〔Lv×3〕+〔Lv×2〕の射撃攻撃。対象の装甲値を無視してダメージ、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを判定のダイスを+〔LV+1〕個。
動物達に手伝ってもらいながら暴風雨を起こす、訪れるのは何かはわからない。
@侵蝕+11
▼100%未満 ----------
3+4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+17+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+22+{AtkB}
### ■コンボ: 怒れる嵐の夜
【怒れる嵐の夜】:サイレンの魔女+雨粒の矢+アニマルテイマー+アニマルアタック
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
攻撃力+〔Lv×3〕+〔Lv×2〕+〔Lv×3〕の射撃攻撃。対象の装甲値を無視してダメージ、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを判定のダイスを+〔LV+1〕個。シナリオ3回まで。
動物達と共に怒れる嵐の夜を起こす。これは神のごとき怒りだ。
@侵蝕+13
▼100%未満 ----------
3+4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+20+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+28+{AtkB}
### ■コンボ: 風に乗りて歩む待雪草
【風に乗りて歩む待雪草】:サイレンの魔女+雨粒の矢+アニマルテイマー+アニマルアタック+リミットリリース(適応後)+終焉の残響
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
攻撃力+〔Lv×3〕+〔Lv×2〕+〔Lv×3〕の射撃攻撃。対象の装甲値を無視してダメージ、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを判定のダイスを+〔LV+1〕個、このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して、対象はリアクションを行えない。また、この攻撃に対してカバーリングを行なった場合、ガードを行なったものとしてダメージを算出できない。(前提条件:サイレンの魔女)シナリオ1回まで。リミットリリース適応済み。
全てを終わらせよう。風に乗りて歩みゆく、君に待雪草を届けに。
@侵蝕+19
▼100%以上 ----------
3+5+{DB}dx(9+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+28+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能