//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: 蛇は寸にして人を呑む 【蛇は寸にして人を呑む】:《黒蝕の影》《原初の黄:狂騒の旋律》《原初の黄:活性の霧》《原初の虹:コズミックインフレーション》(80%以上《鮮血の奏者》適用) セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近 80%未満:ラウンド中、対象の攻撃力+39/ドッジ判定ダイス-2個/暴走
80%以上:ラウンド中、対象の攻撃力+68/ドッジ判定ダイス-2個/暴走
100%以上:ラウンド中、対象の攻撃力+79/ドッジ判定ダイス-2個/暴走
150%以上:ラウンド中、対象の攻撃力+90/ドッジ判定ダイス-2個/暴走 @侵蝕+16/22 ▼80%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼80%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼150%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能