//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: 蛇は寸にして人を呑む
【蛇は寸にして人を呑む】:《黒蝕の影》《原初の黄:狂騒の旋律》《原初の黄:活性の霧》《原初の虹:コズミックインフレーション》(80%以上《鮮血の奏者》適用)
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近
80%未満:ラウンド中、対象の攻撃力+39/ドッジ判定ダイス-2個/暴走
80%以上:ラウンド中、対象の攻撃力+68/ドッジ判定ダイス-2個/暴走
100%以上:ラウンド中、対象の攻撃力+79/ドッジ判定ダイス-2個/暴走
150%以上:ラウンド中、対象の攻撃力+90/ドッジ判定ダイス-2個/暴走
@侵蝕+16/22
▼80%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼80%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼150%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能