//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 装具戴冠(クラウンド):獅子王剣(エクスカリバー) 【|装具戴冠《クラウンド》:|獅子王剣《エクスカリバー》】:オリジン:レジェンド+インフィニティウェポン マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 リチャードと深く共鳴し、その存在を武器と鎧に変質させる。 @侵蝕+5 ### ■コンボ: 進撃王剣(オフェンスラッシュ) 【|進撃王剣《オフェンスラッシュ》】:コンセントレイト:ノイマン+コントロールソート:白兵+コンバットシステム:白兵 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 エクスカリバーを用いた連撃を放つ。 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 4+3+1+{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+4+1+{DB}dx(7+{CB})+12+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ### ■コンボ: 護国王剣(ディフェンスラッシュ) 【|護国王剣《ディフェンスラッシュ》】:コンセントレイト:ノイマン+コントロールソート:白兵+コンバットシステム:白兵+カウンター リアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 敵の攻撃をいなし、返しの連撃を叩き込む。 @侵蝕+11 ▼80%以上 ---------- 4+3+1+{DB}dx(7+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+4+1+{DB}dx(7+{CB})+12+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ### ■コンボ: 決着王撃(ストライクラッシュ) 【|決着王撃《ストライクラッシュ》】:コンセントレイト:ノイマン+コントロールソート:白兵+コンバットシステム:白兵+パーフェクトコントロール メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 研ぎ澄まされた一撃で、相手の命を根元から断つ。 @侵蝕+11 ▼80%以上 ---------- 4+3+1+{DB}dx(7+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+4+1+{DB}dx(7+{CB})+12+10+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ### ■コンボ: 制裁王撃(ブレイクラッシュ) 【|制裁王撃《ブレイクラッシュ》】:コンセントレイト:ノイマン+コントロールソート:白兵+コンバットシステム:白兵+パーフェクトコントロール+カウンター メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 敵の攻撃を見切り、技の後隙を一刀両断する。 @侵蝕+15 ▼80%以上 ---------- 4+3+1+{DB}dx(7+{CB})+10+10+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+4+1+{DB}dx(7+{CB})+12+10+{AB} ダメージ d10+9+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能