//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈調達〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 輪廻を恨め(アンハッピー・バースデイ)
【輪廻を恨め(アンハッピー・バースデイ)】:コンセントレイト:ソラリス+絶対の恐怖+錯覚の香り+抗いがたき言葉
メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界
対象がオーヴァードの場合 HP-3
非オーヴァードの場合 +2d10はつかない
命中時、シーン中対象のあらゆる判定ダイス-1(100↑なら2)個
装甲無視
ポイズンフォッグと組み合わせた場合、射程:至近 対象範囲(選択) 侵蝕値+2
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
7+3+{DB}dx(8+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+3+2d10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
7+4+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+4+2d10+{AtkB}
### ■コンボ: 災禍に眠れ(アンハッピー・ドーズ)
【災禍に眠れ(アンハッピー・ドーズ)】:コンセントレイト:ソラリス+絶対の恐怖+錯覚の香り+抗いがたき言葉+オーバードーズ
メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界
HP-3
非オーヴァードの場合 +2d10はつかない
命中時、シーン中対象のあらゆる判定ダイス-4
ポイズンフォッグと組み合わせた場合、射程:至近 対象範囲(選択) 侵蝕値+2 1シナリオ1回
対象がオーヴァードの場合
@侵蝕+13
▼100%以上 ----------
7+6+{DB}dx(7+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+6+2d10+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能