//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 血牙雷剣 【血牙雷剣】:赫き剣+破壊の血 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 8/10点までHP消費可。HP2点消費。攻撃力上昇9/12。 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 血牙雷剣・走 【血牙雷剣・走】:赫き剣+破壊の血+ハンティングスタイル マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 8/10点までHP消費可。HP2点消費。攻撃力上昇9/12。戦闘移動。シーンLv回(ハンティングスタイル)。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 雷紅剣 【雷紅剣】:コンセントレイト:ブラックドッグ+アタックプログラム メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+4+8+{WHr}+{AB} ダメージ d10++{WA}+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+4+10+{WHr}+{AB} ダメージ d10++{WA}+{AtkB} ### ■コンボ: 鮮烈なる雷紅 【鮮烈なる雷紅】:コンセントレイト:ブラックドッグ+アタックプログラム+ミカヅチ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 視界 シナリオLv回(ミカヅチ)。

@侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(8+{CB})+4+8+{WHr}+{AB} ダメージ d10+3D10+{WA}+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})+4+10+{WHr}+{AB} ダメージ d10+3D10+{WA}+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■武器修正値 //武器攻撃力=0 //武器命中率=0 //WA={武器攻撃力} //WHr={武器命中率} ### ### ■能力値 ### ■技能