//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 血牙雷剣
【血牙雷剣】:赫き剣+破壊の血
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
8/10点までHP消費可。HP2点消費。攻撃力上昇9/12。
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 血牙雷剣・走
【血牙雷剣・走】:赫き剣+破壊の血+ハンティングスタイル
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
8/10点までHP消費可。HP2点消費。攻撃力上昇9/12。戦闘移動。シーンLv回(ハンティングスタイル)。
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 雷紅剣
【雷紅剣】:コンセントレイト:ブラックドッグ+アタックプログラム
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
6++{DB}dx(8+{CB})+4+8+{WHr}+{AB}
ダメージ d10++{WA}+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6++{DB}dx(7+{CB})+4+10+{WHr}+{AB}
ダメージ d10++{WA}+{AtkB}
### ■コンボ: 鮮烈なる雷紅
【鮮烈なる雷紅】:コンセントレイト:ブラックドッグ+アタックプログラム+ミカヅチ
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 視界
シナリオLv回(ミカヅチ)。
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
6++{DB}dx(8+{CB})+4+8+{WHr}+{AB}
ダメージ d10+3D10+{WA}+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6++{DB}dx(7+{CB})+4+10+{WHr}+{AB}
ダメージ d10+3D10+{WA}+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■武器修正値
//武器攻撃力=0
//武器命中率=0
//WA={武器攻撃力}
//WHr={武器命中率}
###
### ■能力値
### ■技能