//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈知覚〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈情報:FH〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: マイナーアクション 【マイナーアクション】:神殺す刃 マイナーアクション / / / / 素手のデータを変更。シーン中持続 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+10+9+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+12+9+{AtkB} ### ■コンボ: メジャーアクション(単体) 【メジャーアクション(単体)】:コンセントレイト:バロール+漆黒の拳(+形なき魔剣)&紡ぎの魔眼 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 至近/視界 装甲値無視。紡ぎの魔眼のみオートかつラウンド1回。
対象がグレイプニルの場合ダメージに+1D @侵蝕+6/8 ▼100%未満 ---------- 8++{DB}dx(8+{CB})+6+3+25+{AB} ダメージ d10+3D+8+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8++{DB}dx(7+{CB})+6+3+30+{AB} ダメージ d10+3D+10+{AtkB} ### ■コンボ: メジャーアクション(単体) 【メジャーアクション(単体)】:コンセントレイト:バロール+漆黒の拳+漆黒の波濤(+形なき魔剣)&紡ぎの魔眼 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 至近/視界 装甲値無視。漆黒の波濤と紡ぎの魔眼はラウンド1回。
紡ぎの魔眼のみオート。
対象がグレイプニルの場合ダメージに+1D @侵蝕+9/11 ▼100%未満 ---------- 8++{DB}dx(8+{CB})+6+3+25+{AB} ダメージ d10+3D+8+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8++{DB}dx(7+{CB})+6+3+30+{AB} ダメージ d10+3D+10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能