//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈知覚〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈情報:FH〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: マイナーアクション
【マイナーアクション】:神殺す刃
マイナーアクション / / / /
素手のデータを変更。シーン中持続
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+10+9+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+12+9+{AtkB}
### ■コンボ: メジャーアクション(単体)
【メジャーアクション(単体)】:コンセントレイト:バロール+漆黒の拳(+形なき魔剣)&紡ぎの魔眼
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 至近/視界
装甲値無視。紡ぎの魔眼のみオートかつラウンド1回。
対象がグレイプニルの場合ダメージに+1D
@侵蝕+6/8
▼100%未満 ----------
8++{DB}dx(8+{CB})+6+3+25+{AB}
ダメージ d10+3D+8+{AtkB}
▼100%以上 ----------
8++{DB}dx(7+{CB})+6+3+30+{AB}
ダメージ d10+3D+10+{AtkB}
### ■コンボ: メジャーアクション(単体)
【メジャーアクション(単体)】:コンセントレイト:バロール+漆黒の拳+漆黒の波濤(+形なき魔剣)&紡ぎの魔眼
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 至近/視界
装甲値無視。漆黒の波濤と紡ぎの魔眼はラウンド1回。
紡ぎの魔眼のみオート。
対象がグレイプニルの場合ダメージに+1D
@侵蝕+9/11
▼100%未満 ----------
8++{DB}dx(8+{CB})+6+3+25+{AB}
ダメージ d10+3D+8+{AtkB}
▼100%以上 ----------
8++{DB}dx(7+{CB})+6+3+30+{AB}
ダメージ d10+3D+10+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能