//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 11+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 11+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB} 〈回避〉判定 11+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈射撃〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈知覚〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈調達〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈運転:四輪〉判定 11+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈芸術:音楽〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈知識:医療〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:UGN〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈情報:FH〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: Stardust Divinity,The Match Killer 【Stardust Divinity,The Match Killer】:エンタングル+漆黒の拳+巨人の斧+ブレインハック+コンセ:バロール+ジャイアントグロウス+魔神の心臓 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 武器 装甲無視。C値-3。判定ダイス+3D、達成値+3。攻撃力+2D+55。
HPダメージを与えた相手に憎悪:対象選択、重圧を付与。
攻撃の対象を範囲(選択)に変更。ラウンド間対象が行う判定のダイスを-9Dする。
(骨の剣、螺旋撃、形状変化:剛、マスターキラー、フューネラル、ディシプリンズアクト、審問官の刻印通常効果、パワーペイン、ブートキャンパー前提)
ダメージ計算時†マスターキラー(攻撃力+15)、審問官の刻印強化効果(攻撃力+5)が適用可能かGMに判断を求める。縮退機関の攻撃力を追加して最終的なダメージを出す。 @侵蝕+29 ▼100%以上 ---------- 11+3+{DB}dx(7+{CB})+11+3+{AB} ダメージ d10+2D55+{AtkB} ### ■コンボ: Showy and Empty 【Showy and Empty】:漆黒の拳+巨人の斧+コンセ:バロール メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 装甲無視、判定ダイス+3D、達成値+3。攻撃力+50、C値-3
(骨の剣、螺旋撃、形状変化:剛、マスターキラー、フューネラル、ディシプリンズアクト、パワーペイン、ブートキャンパー前提)
ダメージ計算時†マスターキラー、審問官の刻印が適用可能かGMに判断を求める。縮退機関の攻撃力を追加して最終的なダメージを出す。 @侵蝕+8 ▼通常 ---------- 11+3+{DB}dx(7+{CB})+11+3+{AB} ダメージ d10+50+{AtkB} ### ■コンボ: BLJ 【BLJ】:斥力跳躍+骨の剣+螺旋撃+形状変化:剛+縮退機関 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 飛行状態で戦闘移動、移動距離を+2m(4m)する。素手変更。自身のメジャーアクションに対するリアクションのC値を+1。攻撃力+21
1012までのHPを任意で消費する。メインプロセス中、素手による攻撃力に+消費したHP*2する。装甲値+5する。
メインプロセス終了後HPを3点+縮退機関分失う @侵蝕+12 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能