//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈情報:噂話〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 夢幻廻廊
【夢幻廻廊】:コンセントレイト:ソラリス+絶対の恐怖+錯覚の香り
メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界
「攻撃力+Lv」の射撃攻撃を行う。この攻撃では装甲値を無視してダメージを算出する。判定ダイス+LV個。
夢幻の廻廊にて、お前は恐怖を見るだろう。覚めない夢はないとは言うが、覚める前までに味わうのは悪夢だけだ。
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
5+3+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+1+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+2+{AtkB}
### ■コンボ: 現と夢幻の境界
【現と夢幻の境界】:コンセントレイト:ソラリス+絶対の恐怖+錯覚の香り+風の渡し手
メジャーアクション / 交渉 / 対決 / [LV+1]体 / 視界
「攻撃力+Lv」の射撃攻撃を行う。この攻撃では装甲値を無視してダメージを算出する。判定ダイス+LV個。LV+1体まで対象に出来る。シーン一回。
これは目を覚ましているのか、それとも眠っている夢なのか。
その境界は曖昧だ。故に夢見る者は触れてしまう。渡し手の領域へと。
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
5+3+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+1+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+2+{AtkB}
### ■コンボ: 幻夢境の塔に住まう者
【幻夢境の塔に住まう者】:コンセントレイト:ソラリス+絶対の恐怖+錯覚の香り+オーバードーズ+風の渡し手
メジャーアクション / 交渉 / 対決 / [LV+1]体 / 視界
「Dロイス:賢者の石」適応済み。
「攻撃力+Lv」の射撃攻撃を行う。この攻撃では装甲値を無視してダメージを算出する。判定ダイス+LV個。LV+1体まで対象に出来る。シナリオ1回。
幻夢境のとある塔にて、かの神は一つの宝石と共に夢に微睡む。塔には神の印が刻まれており、塔で微睡む神は温厚ではあるが同一存在である神は機嫌を損ねてしまえば、姿を変えられてしまいもう二度と現に帰ることは叶わない。
そういう力を兄から聞いた気がするが、記憶がぼんやりとしているため無意識のうちに行使している。
@侵蝕+14
▼100%以上 ----------
5+6+{DB}dx(2+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+4+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能