//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 準備は怠らない
【準備は怠らない】:白熱Lv5+炎の加護Lv2
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
そのシーンの間あなたの素手のデータは以下のように変更する。種別:白兵 技能:<白兵> 命中:0 攻撃力+[Lv+5] ガード値:4 射程:至近
そのメインプロセスの間、貴方が行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv個する
@侵蝕+5
### ■コンボ: 光速
【光速】:光芒の疾走Lv2
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
あなたは戦闘移動を行う。この移動では離脱も行える。移動中にほかのエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響もうけない。このエフェクトは1シーンにLv回まで使用できる。
@侵蝕+1
### ■コンボ: 何度も使うわ
【何度も使うわ】:炎の加護Lv2
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
そのメインプロセスの間、貴方が行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv個する
@侵蝕+2
### ■コンボ: 煉獄一蹴
【煉獄一蹴】:コンセントレイト:サラマンダーLv2+憎悪の炎Lv1+炎の刃Lv2+素手攻撃(キック)
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
クリティカル値を-LV(下限値7)
このエフェクトを組み合わせた攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、さらに対象に憎悪を与える。憎悪の対象はあなたとなる。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×2]する。
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
3+2+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+14+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+3+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+21+{AtkB}
▼100%以上(白熱Lv6状態) ----------
3+3+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+22+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能