//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 準備は怠らない 【準備は怠らない】:白熱Lv5+炎の加護Lv2 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 そのシーンの間あなたの素手のデータは以下のように変更する。種別:白兵 技能:<白兵> 命中:0 攻撃力+[Lv+5] ガード値:4 射程:至近

そのメインプロセスの間、貴方が行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv個する @侵蝕+5 ### ■コンボ: 光速 【光速】:光芒の疾走Lv2 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 あなたは戦闘移動を行う。この移動では離脱も行える。移動中にほかのエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響もうけない。このエフェクトは1シーンにLv回まで使用できる。 @侵蝕+1 ### ■コンボ: 何度も使うわ 【何度も使うわ】:炎の加護Lv2 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 そのメインプロセスの間、貴方が行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv個する @侵蝕+2 ### ■コンボ: 煉獄一蹴 【煉獄一蹴】:コンセントレイト:サラマンダーLv2+憎悪の炎Lv1+炎の刃Lv2+素手攻撃(キック) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 クリティカル値を-LV(下限値7)

このエフェクトを組み合わせた攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、さらに対象に憎悪を与える。憎悪の対象はあなたとなる。

このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×2]する。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 3+2+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+3+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ▼100%以上(白熱Lv6状態) ---------- 3+3+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+22+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能