//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:医療〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 戦況を確認 【戦況を確認】:鮮血の奏者+サングイン セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ラウンド間対象の攻撃力+[(消費したHP+5)×3] @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++18+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++21+{AtkB} ### ■コンボ: 借りるよ 【借りるよ】:電磁シールド マイナーアクション / / / / シーン間「電磁シールド」を武器として使用可能になる @侵蝕+ ### ■コンボ: 03T24* 【03T24*】:コンセ+ダンシングシミター:「紅い盾+エンチャント」+「電磁シールド+エンチャント」+スタンガン メジャーアクション / RC / 対決 / ― / 視界 射撃攻撃/単体/視界/ダイス7/C値8/達成値+7/攻撃力+21/装甲有効

HPダメージを付与時対象にBS硬直付与/1シーン1回 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 3+4+{DB}dx(8+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+9+18+{AtkB} ### ■コンボ: 03T24*** 【03T24***】:要の陣形+コンセ+ダンシングシミター:「紅い盾+エンチャント」+「電磁シールド+エンチャント」+スタンガン メジャーアクション / RC / 対決 / 3体 / 視界 射撃攻撃/3体(1回)/視界/ダイス7/C値8/達成値+7/攻撃力+21/装甲有効

HPダメージを付与時対象にBS硬直付与/1シーン1回 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 3+4+{DB}dx(8+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+9+18+{AtkB} ### ■コンボ: 03T24J* 【03T24J*】:コンセ+ダンシングシミター:「紅い盾+エンチャント」+「電磁シールド+エンチャント」+スタンガン+ナイフ メジャーアクション / RC / 対決 / ― / 視界 射撃攻撃/単体/視界/ダイス7/C値7/達成値+7/攻撃力+33/装甲有効

HPダメージを付与時対象にBS硬直付与/1シーン1回 @侵蝕+5 ▼100%~ ---------- 3+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+12+21+{AtkB} ### ■コンボ: 03T24J*** 【03T24J***】:要の陣形+コンセ+ダンシングシミター:「紅い盾+エンチャント」+「電磁シールド+エンチャント」+スタンガン+ナイフ メジャーアクション / RC / 対決 / ― / 視界 射撃攻撃/3体/視界/ダイス7/C値7/達成値+7/攻撃力+33/装甲有効

HPダメージを付与時対象にBS硬直付与/1シーン1回 @侵蝕+8 ▼100%~ ---------- 3+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB} ダメージ d10+12+21+{AtkB} ### ■コンボ: キミに託すよ 【キミに託すよ】:力の法則 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 自身以外のダメージ+5d10/1R1回 @侵蝕+4 ▼100%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++5d10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能