//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:医療〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 戦況を確認
【戦況を確認】:鮮血の奏者+サングイン
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
ラウンド間対象の攻撃力+[(消費したHP+5)×3]
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10++18+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10++21+{AtkB}
### ■コンボ: 借りるよ
【借りるよ】:電磁シールド
マイナーアクション / / / /
シーン間「電磁シールド」を武器として使用可能になる
@侵蝕+
### ■コンボ: 03T24*
【03T24*】:コンセ+ダンシングシミター:「紅い盾+エンチャント」+「電磁シールド+エンチャント」+スタンガン
メジャーアクション / RC / 対決 / ― / 視界
射撃攻撃/単体/視界/ダイス7/C値8/達成値+7/攻撃力+21/装甲有効
HPダメージを付与時対象にBS硬直付与/1シーン1回
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
3+4+{DB}dx(8+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+9+18+{AtkB}
### ■コンボ: 03T24***
【03T24***】:要の陣形+コンセ+ダンシングシミター:「紅い盾+エンチャント」+「電磁シールド+エンチャント」+スタンガン
メジャーアクション / RC / 対決 / 3体 / 視界
射撃攻撃/3体(1回)/視界/ダイス7/C値8/達成値+7/攻撃力+21/装甲有効
HPダメージを付与時対象にBS硬直付与/1シーン1回
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
3+4+{DB}dx(8+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+9+18+{AtkB}
### ■コンボ: 03T24J*
【03T24J*】:コンセ+ダンシングシミター:「紅い盾+エンチャント」+「電磁シールド+エンチャント」+スタンガン+ナイフ
メジャーアクション / RC / 対決 / ― / 視界
射撃攻撃/単体/視界/ダイス7/C値7/達成値+7/攻撃力+33/装甲有効
HPダメージを付与時対象にBS硬直付与/1シーン1回
@侵蝕+5
▼100%~ ----------
3+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+12+21+{AtkB}
### ■コンボ: 03T24J***
【03T24J***】:要の陣形+コンセ+ダンシングシミター:「紅い盾+エンチャント」+「電磁シールド+エンチャント」+スタンガン+ナイフ
メジャーアクション / RC / 対決 / ― / 視界
射撃攻撃/3体/視界/ダイス7/C値7/達成値+7/攻撃力+33/装甲有効
HPダメージを付与時対象にBS硬直付与/1シーン1回
@侵蝕+8
▼100%~ ----------
3+4+{DB}dx(7+{CB})+6+{AB}
ダメージ d10+12+21+{AtkB}
### ■コンボ: キミに託すよ
【キミに託すよ】:力の法則
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
自身以外のダメージ+5d10/1R1回
@侵蝕+4
▼100%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10++5d10+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能